Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse
Knall
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin
Blitz
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Eisgolem Erdbeben Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Eisgolem Kampfholz Feuerwerkerin Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Fledermäuse Eisgolem Kampfholz

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Eisgolem Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Fledermäuse Eisgolem Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Eisgolem
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Erdbeben Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 23

Skelette
Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse
Skelette Feuerwerkerin Eisgolem Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Eisgolem Kampfholz Skelette Fledermäuse Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Eisgolem
Feuerwerkerin Skelette Fledermäuse Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Erdbeben
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Erdbeben
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Eisgolem Erdbeben Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Erdbeben Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kampfholz Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Erdbeben Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin
Erdbeben Eisgolem Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Feuerwerkerin Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse Skelette Feuerwerkerin Eisgolem Erdbeben Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Fledermäuse Erdbeben Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Eisgolem
Feuerwerkerin Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Eisgolem Kampfholz
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Skelette Fledermäuse Eisgolem
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Eisgolem
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelette
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Eisgolem
Feuerwerkerin Megaritter
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Feuerwerkerin Eisgolem Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Eisgolem
Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Feuerwerkerin Eisgolem
Kampfholz Feuerwerkerin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz
Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Erdbeben Feuerwerkerin Kampfholz
Erdbeben Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Erdbeben
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz Megaritter
Erdbeben Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Erdbeben Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Erdbeben
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem
Fledermäuse Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Fledermäuse
Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Eisgolem Erdbeben
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

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