Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Rammbock P.E.K.K.A. Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Barbarenfass P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Rammbock
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Kanone Rammbock
Knall
Skelette Fledermäuse Kanone Rammbock
Barbarenfass
Skelette Kanone Rammbock Magieschütze
Kampfholz
Skelette Kanone Mini-P.E.K.K.A. Rammbock
Erdbeben
Skelette Kanone
Pfeile
Skelette Fledermäuse
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Rammbock P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Kanone Rammbock Magieschütze
Gift
Fledermäuse Kanone Magieschütze
Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Rammbock P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Barbarenfass Kanone Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Magieschütze P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Fledermäuse Barbarenfass Kanone

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Barbarenfass P.E.K.K.A.
Kanone
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Barbarenfass Magieschütze
Rammbock
Magieschütze Fledermäuse Barbarenfass P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Rammbock P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Magieschütze Fledermäuse Rammbock Barbarenfass
Magieschütze
Rammbock P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 16

Skelette
Kanone Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass P.E.K.K.A. Magieschütze
Fledermäuse
Skelette Kanone Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass P.E.K.K.A.
Kanone
Skelette Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Fledermäuse Kanone Barbarenfass Magieschütze
Rammbock
Barbarenfass
Skelette Fledermäuse Kanone Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A.
Skelette Fledermäuse Barbarenfass
Magieschütze
Skelette Kanone Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Barbarenfass Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Kanone
Kanone Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse
Kanone Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass P.E.K.K.A.
Barbarenfass Skelette Fledermäuse Kanone Magieschütze
Fledermäuse Kanone Magieschütze
Kanone Barbarenfass P.E.K.K.A. Magieschütze
Kanone Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Kanone Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Fledermäuse Skelette Kanone Barbarenfass Magieschütze
Fledermäuse Magieschütze
Kanone Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse
Fledermäuse Kanone Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass P.E.K.K.A. Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kanone
Kanone Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Skelette Fledermäuse Kanone Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Kanone Fledermäuse Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass Fledermäuse Kanone Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kanone
Fledermäuse Kanone Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelette Barbarenfass P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Fledermäuse Barbarenfass
P.E.K.K.A. Skelette Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Fledermäuse Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette Kanone
P.E.K.K.A. Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Skelette Kanone
Kanone Magieschütze
Skelette Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass P.E.K.K.A. Magieschütze
Fledermäuse Kanone Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass P.E.K.K.A. Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Barbarenfass
Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass
Barbarenfass Magieschütze
Fledermäuse Magieschütze
Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze Barbarenfass
Barbarenfass
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze
Barbarenfass
Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Fledermäuse Magieschütze
Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A.
Magieschütze
Magieschütze
P.E.K.K.A.
Magieschütze
Fledermäuse Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze
Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Magieschütze
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Magieschütze
Fledermäuse Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze

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