Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Ritter Bowler Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Infernodrache Friedhof
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Infernodrache Friedhof
Knall
Skelette Fledermäuse Infernodrache Friedhof
Barbarenfass
Skelette Ritter Friedhof
Kampfholz
Skelette Friedhof
Erdbeben
Skelette Friedhof
Pfeile
Skelette Fledermäuse Friedhof
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Ritter Bowler Infernodrache Friedhof
Feuerball
Bowler Infernodrache
Gift
Fledermäuse Friedhof
Blitz
Ritter Bowler Infernodrache
Rakete
Bowler Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Gift Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Ritter Gift Bowler Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Pfeile Ritter Gift Infernodrache Bowler Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Fledermäuse Pfeile Ritter

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Ritter Bowler Infernodrache Friedhof
Pfeile
Friedhof Ritter Bowler
Ritter
Fledermäuse Friedhof Pfeile Gift
Gift
Friedhof Ritter Bowler
Bowler
Friedhof Fledermäuse Pfeile Gift
Infernodrache
Fledermäuse
Friedhof
Pfeile Ritter Gift Bowler Fledermäuse

Verteidigungssynergien 1 11

Skelette
Fledermäuse Ritter Gift Bowler Infernodrache
Fledermäuse
Ritter Skelette Bowler Infernodrache
Pfeile
Ritter Bowler
Ritter
Fledermäuse Skelette Pfeile Gift Bowler
Gift
Skelette Ritter
Bowler
Skelette Fledermäuse Pfeile Ritter
Infernodrache
Skelette Fledermäuse
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Ritter
Infernodrache Skelette Fledermäuse Ritter
Bowler Skelette Fledermäuse Ritter Infernodrache
Infernodrache Skelette Fledermäuse Ritter Bowler
Pfeile Gift Bowler
Pfeile Bowler Skelette Fledermäuse
Fledermäuse Infernodrache Pfeile Gift
Bowler Pfeile Gift
Infernodrache Skelette
Ritter Skelette Bowler
Fledermäuse Gift Skelette Pfeile Ritter Bowler
Pfeile Infernodrache Fledermäuse Gift
Bowler Skelette Fledermäuse Ritter
Bowler Fledermäuse Pfeile Gift
Infernodrache Ritter
Bowler Infernodrache
Skelette Fledermäuse Pfeile Ritter Gift Bowler
Pfeile Fledermäuse Ritter Bowler
Pfeile Gift Fledermäuse Ritter Bowler Infernodrache
Infernodrache
Bowler Fledermäuse Pfeile Ritter Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Bowler
Gift Pfeile Ritter Bowler Infernodrache
Skelette Fledermäuse Ritter Bowler
Bowler Fledermäuse Ritter
Skelette Ritter Bowler Infernodrache
Pfeile Gift Skelette Fledermäuse
Skelette Fledermäuse Ritter Bowler
Ritter Infernodrache
Skelette Fledermäuse Ritter Gift Infernodrache
Skelette Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Ritter Bowler
Pfeile Gift Bowler
Bowler Skelette Ritter
Bowler
Skelette Fledermäuse Ritter Gift Bowler Infernodrache
Fledermäuse Pfeile Gift Bowler Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Ritter
Pfeile Gift Bowler
Pfeile Gift
Pfeile Ritter Gift
Gift Pfeile Bowler
Pfeile Gift Fledermäuse
Pfeile Gift Bowler
Pfeile Gift Bowler
Pfeile Gift
Fledermäuse Gift Bowler
Gift Pfeile Ritter Bowler
Gift Pfeile
Gift Ritter Bowler
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift Bowler
Pfeile Gift Bowler
Pfeile Gift
Fledermäuse
Pfeile Gift Bowler
Pfeile Gift Bowler
Gift Bowler
Pfeile Gift
Bowler
Pfeile Gift
Pfeile Gift Bowler
Infernodrache
Pfeile Gift Bowler
Pfeile Gift Bowler
Gift Pfeile
Gift Fledermäuse Pfeile
Fledermäuse Gift
Bowler
Gift Pfeile
Pfeile Gift
Pfeile Gift Bowler
Fledermäuse
Gift Pfeile
Pfeile
Gift Ritter Bowler
Pfeile Gift Bowler
Pfeile Gift
Fledermäuse Gift Bowler
Fledermäuse Gift
Gift Bowler

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