Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Bowler Nachthexe Lavahund Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Tunnelgräber Nachthexe Lavahund
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Tunnelgräber Nachthexe Lavahund
Knall
Skelette Fledermäuse Nachthexe Lavahund
Barbarenfass
Skelette Nachthexe
Kampfholz
Skelette
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Fledermäuse Nachthexe Lavahund
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Bowler Tunnelgräber Nachthexe Lavahund
Feuerball
Bowler Nachthexe Lavahund
Gift
Fledermäuse Nachthexe Lavahund
Blitz
Bowler Nachthexe Mönch
Rakete
Bowler Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Bowler Tunnelgräber Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Pfeile Tunnelgräber Nachthexe Bowler Mönch Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Fledermäuse Pfeile Tunnelgräber

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Tunnelgräber Lavahund Bowler
Pfeile
Lavahund Bowler Tunnelgräber Nachthexe
Bowler
Fledermäuse Pfeile Tunnelgräber Nachthexe
Tunnelgräber
Fledermäuse Lavahund Pfeile Bowler
Nachthexe
Pfeile Bowler Lavahund Mönch
Lavahund
Fledermäuse Pfeile Tunnelgräber Nachthexe
Mönch
Nachthexe

Verteidigungssynergien 0 7

Skelette
Fledermäuse Bowler Nachthexe Mönch
Fledermäuse
Skelette Bowler
Pfeile
Bowler Mönch
Bowler
Skelette Fledermäuse Pfeile
Tunnelgräber
Nachthexe
Skelette
Lavahund
Mönch
Skelette Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler
Skelette Fledermäuse Nachthexe Mönch
Bowler Skelette Fledermäuse Nachthexe
Nachthexe Skelette Fledermäuse Bowler Mönch
Pfeile Bowler Mönch
Pfeile Bowler Skelette Fledermäuse Nachthexe
Fledermäuse Pfeile Nachthexe
Bowler Pfeile Mönch
Skelette Nachthexe
Skelette Bowler Tunnelgräber Nachthexe
Fledermäuse Skelette Pfeile Bowler Nachthexe
Pfeile Fledermäuse Nachthexe
Bowler Nachthexe Skelette Fledermäuse
Bowler Fledermäuse Pfeile Nachthexe
Mönch Bowler
Skelette Fledermäuse Pfeile Bowler Nachthexe
Pfeile Fledermäuse Bowler Nachthexe
Pfeile Fledermäuse Bowler
Bowler Fledermäuse Pfeile Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Bowler
Pfeile Bowler Tunnelgräber Mönch
Skelette Fledermäuse Bowler
Bowler Fledermäuse Nachthexe Mönch
Skelette Bowler Nachthexe
Pfeile Skelette Fledermäuse Mönch
Skelette Fledermäuse Bowler Nachthexe
Skelette Fledermäuse Mönch
Skelette
Fledermäuse Bowler
Mönch Pfeile Bowler
Bowler Skelette Nachthexe
Bowler
Skelette Fledermäuse Bowler Nachthexe Mönch
Fledermäuse Pfeile Bowler

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Mönch
Pfeile Mönch Bowler Tunnelgräber
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile Bowler
Pfeile Fledermäuse Mönch
Pfeile Bowler
Pfeile Bowler
Pfeile Tunnelgräber Mönch
Fledermäuse Bowler Nachthexe
Tunnelgräber Mönch Pfeile Bowler
Mönch Pfeile
Bowler Tunnelgräber
Pfeile Mönch
Pfeile
Pfeile Bowler
Pfeile Bowler
Mönch Pfeile
Fledermäuse Nachthexe
Pfeile Bowler Mönch
Pfeile Bowler Tunnelgräber Mönch
Bowler Nachthexe Mönch
Pfeile
Bowler Mönch
Pfeile Mönch
Pfeile Bowler
Pfeile Tunnelgräber Bowler Mönch
Pfeile Bowler Tunnelgräber Mönch
Tunnelgräber Pfeile
Fledermäuse Pfeile Nachthexe
Fledermäuse
Bowler Nachthexe
Pfeile Tunnelgräber Nachthexe
Pfeile Mönch
Pfeile Bowler Mönch
Fledermäuse Nachthexe
Pfeile Mönch
Pfeile
Tunnelgräber Bowler
Pfeile Bowler
Mönch Pfeile
Fledermäuse Bowler
Fledermäuse
Bowler Tunnelgräber Mönch

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