Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Tesla Walküre Hexe Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter Ballon
Großer Schneeball
Skelette Schweinereiter Hexe Ballon
Knall
Skelette Hexe Ballon
Barbarenfass
Skelette Tesla Walküre Hexe
Kampfholz
Skelette Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Skelette Tesla Schweinereiter Hexe
Pfeile
Skelette Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Walküre Schweinereiter Hexe Ballon
Feuerball
Tesla Schweinereiter Hexe Ballon
Gift
Hexe Ballon
Blitz
Tesla Walküre Hexe Ballon
Rakete
Walküre Schweinereiter Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Pfeile Tesla Walküre Schweinereiter Hexe Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Kampfholz Pfeile Tesla

Angriffssynergien 5 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Schweinereiter Ballon
Tesla
Walküre
Schweinereiter Ballon Hexe
Schweinereiter
Pfeile Walküre Kampfholz Hexe Ballon
Hexe
Walküre Schweinereiter
Ballon
Pfeile Walküre Schweinereiter Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Ballon

Verteidigungssynergien 2 8

Skelette
Tesla Hexe Kampfholz
Pfeile
Tesla Walküre
Tesla
Skelette Kampfholz Pfeile Walküre
Walküre
Pfeile Tesla Hexe Kampfholz
Schweinereiter
Hexe
Skelette Walküre Kampfholz
Ballon
Kampfholz
Tesla Skelette Walküre Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Walküre Kampfholz
Skelette Tesla Walküre Hexe Kampfholz
Tesla Hexe Skelette Walküre
Tesla Hexe Skelette Walküre
Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Kampfholz Skelette Tesla Walküre
Tesla Pfeile Hexe
Pfeile Tesla Walküre Kampfholz
Tesla Hexe Skelette
Skelette Tesla Walküre
Walküre Hexe Skelette Pfeile Tesla Kampfholz
Pfeile Tesla Hexe
Tesla Skelette Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Pfeile Tesla Hexe Kampfholz
Tesla
Tesla Kampfholz
Tesla Skelette Pfeile Walküre Hexe
Pfeile Tesla Walküre Hexe Kampfholz
Pfeile Walküre Hexe Kampfholz Tesla
Tesla
Walküre Pfeile Tesla Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Tesla Hexe
Pfeile Tesla Walküre Kampfholz
Skelette Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Tesla Kampfholz
Skelette Tesla Walküre Hexe
Pfeile Skelette Tesla Hexe
Skelette Tesla Walküre Hexe
Tesla Walküre
Skelette Walküre Hexe Kampfholz
Hexe Skelette Tesla
Tesla Walküre Hexe
Pfeile Walküre Kampfholz
Skelette Tesla Walküre Hexe
Tesla Walküre Hexe
Tesla Hexe Skelette Walküre Kampfholz
Pfeile Walküre Tesla Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Hexe
Pfeile Hexe Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile Hexe Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile Walküre Hexe Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre Hexe
Hexe
Pfeile Kampfholz Hexe
Pfeile Hexe Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Hexe
Hexe
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Kampfholz
Walküre
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Hexe Kampfholz
Hexe
Hexe Kampfholz

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