Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Zappys Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Zappys Magier Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Lakaien Elitebarbaren
Großer Schneeball
Skelette Lakaien Zappys
Knall
Skelette Lakaien Zappys
Barbarenfass
Skelette Elitebarbaren Zappys Magier
Kampfholz
Skelette Elitebarbaren Zappys
Erdbeben
Skelette Zappys
Pfeile
Skelette Lakaien Zappys
Königliche Luftpost
Skelette Lakaien Elitebarbaren Zappys Magier
Feuerball
Lakaien Elitebarbaren Zappys Magier
Gift
Lakaien Zappys Magier
Blitz
Elitebarbaren Magier
Rakete
Elitebarbaren Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wut Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Wut Pfeile Lakaien Zappys Magier Elitebarbaren Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Wut Pfeile Lakaien

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Elitebarbaren Golem
Lakaien
Wut Elitebarbaren Golem
Elitebarbaren
Pfeile Wut Lakaien Zappys Magier
Zappys
Elitebarbaren Wut Golem
Magier
Elitebarbaren Wut Golem
Wut
Lakaien Elitebarbaren Zappys Magier
Golem
Pfeile Lakaien Zappys Magier

Verteidigungssynergien 0 6

Skelette
Lakaien Elitebarbaren Zappys Magier
Pfeile
Lakaien
Skelette Zappys
Elitebarbaren
Skelette Magier
Zappys
Skelette Lakaien
Magier
Skelette Elitebarbaren
Wut
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Zappys Magier
Elitebarbaren Skelette Lakaien Zappys
Skelette Lakaien Elitebarbaren Zappys
Elitebarbaren Skelette Lakaien Zappys
Pfeile Elitebarbaren
Pfeile Skelette Lakaien Zappys
Lakaien Pfeile Zappys Magier
Pfeile
Zappys Skelette Lakaien Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelette Zappys
Lakaien Skelette Pfeile Zappys Magier
Pfeile Lakaien Zappys Magier
Skelette Lakaien Elitebarbaren Zappys Magier
Magier Pfeile Lakaien Zappys
Elitebarbaren Zappys
Elitebarbaren Zappys
Magier Skelette Pfeile Lakaien Elitebarbaren Zappys
Pfeile Lakaien Elitebarbaren Zappys Magier
Pfeile Magier Lakaien Zappys
Elitebarbaren Zappys
Magier Pfeile Lakaien Elitebarbaren Zappys

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Elitebarbaren Zappys
Pfeile Elitebarbaren Magier
Zappys Skelette Lakaien Elitebarbaren
Elitebarbaren Zappys
Skelette Elitebarbaren Zappys
Pfeile Magier Skelette Lakaien Zappys
Skelette Lakaien Elitebarbaren Zappys
Elitebarbaren Zappys
Skelette Lakaien Elitebarbaren Zappys
Skelette Zappys
Lakaien Elitebarbaren Zappys
Pfeile Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelette Zappys Magier
Magier Zappys
Elitebarbaren Zappys Skelette Lakaien
Pfeile Lakaien Elitebarbaren Zappys Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Magier Pfeile
Pfeile Magier Lakaien
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Lakaien Elitebarbaren
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Elitebarbaren
Pfeile Lakaien
Pfeile Elitebarbaren
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Lakaien
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Lakaien
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Elitebarbaren Pfeile Magier
Lakaien Zappys Magier
Elitebarbaren
Pfeile Magier
Pfeile Zappys
Pfeile Magier
Lakaien Zappys
Pfeile Zappys Magier
Pfeile
Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Elitebarbaren
Lakaien Elitebarbaren Zappys
Zappys

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