Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Ritter Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Königliche Luftpost Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Kleiner Prinz
Knall
Skelette Fledermäuse Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Ritter Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Fledermäuse Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Ritter Kleiner Prinz
Feuerball
Kleiner Prinz
Gift
Fledermäuse Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Königliche Luftpost Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Königliche Luftpost Rakete Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Ritter Königliche Luftpost Rakete Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Pfeile Ritter Königliche Luftpost Kleiner Prinz Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Fledermäuse Pfeile Ritter

Angriffssynergien 2 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Ritter Megaritter
Pfeile
Ritter Megaritter
Ritter
Fledermäuse Pfeile Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Rakete
Megaritter
Fledermäuse Pfeile
Kleiner Prinz
Ritter

Verteidigungssynergien 4 11

Skelette
Fledermäuse Ritter Königliche Luftpost Kleiner Prinz
Fledermäuse
Ritter Skelette Königliche Luftpost Megaritter
Pfeile
Megaritter Ritter Königliche Luftpost Kleiner Prinz
Ritter
Fledermäuse Königliche Luftpost Kleiner Prinz Skelette Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Skelette Fledermäuse Pfeile Megaritter Kleiner Prinz
Rakete
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Königliche Luftpost
Kleiner Prinz
Ritter Skelette Pfeile Königliche Luftpost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter
Skelette Fledermäuse Ritter Königliche Luftpost Megaritter
Rakete Megaritter Skelette Fledermäuse Ritter Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Ritter Megaritter
Pfeile Königliche Luftpost Rakete Megaritter
Pfeile Königliche Luftpost Skelette Fledermäuse Megaritter
Fledermäuse Rakete Pfeile Königliche Luftpost Kleiner Prinz
Rakete Pfeile Megaritter
Skelette
Ritter Skelette Königliche Luftpost Megaritter Kleiner Prinz
Fledermäuse Skelette Pfeile Ritter Königliche Luftpost Megaritter
Pfeile Fledermäuse Königliche Luftpost
Megaritter Skelette Fledermäuse Ritter Königliche Luftpost Rakete
Rakete Megaritter Fledermäuse Pfeile Königliche Luftpost
Ritter Megaritter
Rakete Königliche Luftpost Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Pfeile Ritter Königliche Luftpost
Pfeile Königliche Luftpost Megaritter Fledermäuse Ritter Kleiner Prinz
Pfeile Königliche Luftpost Fledermäuse Ritter Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter Fledermäuse Pfeile Ritter Königliche Luftpost Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Skelette Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Pfeile Ritter Rakete Megaritter
Königliche Luftpost Megaritter Skelette Fledermäuse Ritter Rakete
Rakete Megaritter Fledermäuse Ritter Königliche Luftpost
Skelette Ritter Königliche Luftpost Megaritter
Pfeile Königliche Luftpost Rakete Skelette Fledermäuse
Königliche Luftpost Rakete Skelette Fledermäuse Ritter
Megaritter Ritter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Rakete Megaritter Skelette Fledermäuse Ritter
Skelette Königliche Luftpost
Megaritter Fledermäuse Ritter
Rakete Megaritter Pfeile Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Rakete Megaritter Skelette Ritter
Megaritter
Skelette Fledermäuse Ritter Königliche Luftpost Rakete Kleiner Prinz
Fledermäuse Pfeile Megaritter Königliche Luftpost
Pfeile Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Rakete
Pfeile
Rakete Pfeile
Pfeile Ritter Rakete
Rakete Pfeile Megaritter
Pfeile Fledermäuse Rakete
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Rakete Fledermäuse
Rakete Pfeile Ritter
Pfeile Rakete
Rakete Ritter
Pfeile Rakete
Pfeile
Rakete Pfeile
Pfeile Rakete Megaritter
Pfeile Rakete
Fledermäuse Rakete
Rakete Pfeile Megaritter
Rakete Pfeile Megaritter Kleiner Prinz
Rakete Megaritter
Rakete Pfeile
Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile Megaritter Kleiner Prinz
Pfeile
Pfeile Megaritter
Rakete Pfeile
Fledermäuse Pfeile Kleiner Prinz
Rakete Fledermäuse
Pfeile Rakete Megaritter
Rakete Pfeile
Megaritter
Rakete Pfeile
Fledermäuse Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile
Ritter Rakete Megaritter
Pfeile
Rakete Pfeile
Megaritter
Fledermäuse Rakete
Fledermäuse Rakete
Rakete Megaritter Kleiner Prinz

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