Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Megalakai Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Megalakai Ballon P.E.K.K.A. Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Ballon P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Lakaien Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Skelette Lakaien Megalakai Ballon Infernodrache
Knall
Skelette Lakaien Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Skelette Ritter
Kampfholz
Skelette
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Lakaien
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Lakaien Megalakai Ballon P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerball
Lakaien Megalakai Ballon Infernodrache
Gift
Lakaien Megalakai Ballon
Blitz
Ritter Megalakai Ballon Infernodrache
Rakete
Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Megalakai P.E.K.K.A. Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Pfeile Ritter Lakaien Megalakai Infernodrache Ballon P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Pfeile Ritter Lakaien

Angriffssynergien 5 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Ballon P.E.K.K.A. Ritter Megalakai
Ritter
Lakaien Megalakai Ballon Pfeile
Lakaien
Ritter Ballon P.E.K.K.A. Infernodrache
Megalakai
Ritter Pfeile Ballon
Ballon
Pfeile Ritter Lakaien Megalakai
P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien
Infernodrache
Lakaien

Verteidigungssynergien 2 9

Skelette
Ritter Lakaien Megalakai P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile
Ritter Megalakai P.E.K.K.A.
Ritter
Lakaien Megalakai Skelette Pfeile
Lakaien
Ritter Skelette P.E.K.K.A.
Megalakai
Ritter Skelette Pfeile
Ballon
P.E.K.K.A.
Skelette Pfeile Lakaien
Infernodrache
Skelette

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Megalakai
P.E.K.K.A. Infernodrache Skelette Ritter Lakaien Megalakai
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Lakaien Megalakai Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Skelette Ritter Lakaien Megalakai
Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Skelette Lakaien Megalakai
Lakaien Megalakai Infernodrache Pfeile
Pfeile P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernodrache Skelette Lakaien
Ritter Skelette
Lakaien Skelette Pfeile Ritter Megalakai
Pfeile Lakaien Megalakai Infernodrache
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Lakaien
Pfeile Lakaien Megalakai P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernodrache Ritter
P.E.K.K.A. Infernodrache
Skelette Pfeile Ritter Lakaien P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Lakaien Megalakai
Pfeile Ritter Lakaien Megalakai Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile Ritter Lakaien P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Megalakai Infernodrache
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Lakaien
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Infernodrache
Pfeile Skelette Lakaien
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Lakaien Megalakai
P.E.K.K.A. Ritter Infernodrache
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Lakaien Megalakai Infernodrache
P.E.K.K.A. Skelette Megalakai Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Ritter Lakaien Megalakai
P.E.K.K.A. Pfeile
P.E.K.K.A. Skelette Ritter
Skelette Ritter Lakaien Megalakai P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile Lakaien Megalakai P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Ritter
Pfeile
Pfeile Lakaien Megalakai
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Lakaien
Pfeile Ritter
Pfeile
Ritter
Pfeile Lakaien
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Lakaien
Pfeile Megalakai
Pfeile
Lakaien
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Megalakai Infernodrache
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Lakaien Megalakai
Megalakai
Pfeile
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile
Lakaien
Pfeile Megalakai
Pfeile
Ritter Megalakai
Pfeile
Pfeile
Megalakai P.E.K.K.A.
Lakaien

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