Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Königsriese Dunkler Prinz Jäger Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsriese Dunkler Prinz Fischer
Großer Schneeball
Skelette Fischer
Knall
Skelette Feuerwerkerin Königsriese Dunkler Prinz Fischer
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Dunkler Prinz Jäger
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Königsriese Dunkler Prinz Jäger Fischer
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Dunkler Prinz Jäger Fischer
Feuerball
Feuerwerkerin Jäger Fischer
Gift
Feuerwerkerin Jäger Fischer
Blitz
Dunkler Prinz Jäger Fischer
Rakete
Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Pfeile Feuerwerkerin Void Fischer Dunkler Prinz Jäger Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Pfeile Feuerwerkerin Void

Angriffssynergien 6 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Königsriese Void Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Königsriese Dunkler Prinz Fischer
Königsriese
Pfeile Feuerwerkerin Jäger Fischer Void Dunkler Prinz
Void
Pfeile Königsriese
Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Königsriese Fischer
Jäger
Königsriese Fischer
Fischer
Königsriese Jäger Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 2 9

Skelette
Fischer Feuerwerkerin Dunkler Prinz Jäger
Pfeile
Void Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Skelette Dunkler Prinz Jäger Fischer
Königsriese
Void
Pfeile
Dunkler Prinz
Skelette Pfeile Feuerwerkerin Jäger
Jäger
Fischer Skelette Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Fischer
Skelette Jäger Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Void
Jäger Skelette Feuerwerkerin Dunkler Prinz Fischer
Jäger Fischer Skelette Void Dunkler Prinz
Jäger Skelette Feuerwerkerin Dunkler Prinz Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Skelette Feuerwerkerin Dunkler Prinz Jäger
Jäger Pfeile Feuerwerkerin Void
Pfeile Void
Jäger Skelette Fischer
Skelette Feuerwerkerin Dunkler Prinz Jäger Fischer
Skelette Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Jäger Fischer
Pfeile Jäger Feuerwerkerin
Jäger Skelette Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Jäger
Jäger
Jäger Fischer
Skelette Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Jäger Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Jäger Fischer
Pfeile Jäger Feuerwerkerin Dunkler Prinz Fischer
Jäger Fischer
Dunkler Prinz Pfeile Feuerwerkerin Jäger Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Void Dunkler Prinz Fischer
Void Pfeile Feuerwerkerin Jäger Fischer
Skelette Dunkler Prinz Jäger Fischer
Dunkler Prinz Jäger Fischer
Skelette Dunkler Prinz Jäger Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Skelette Jäger
Dunkler Prinz Skelette Void Jäger
Dunkler Prinz Jäger Fischer
Void Skelette Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Skelette
Dunkler Prinz Jäger
Pfeile Void Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Skelette Jäger
Feuerwerkerin
Skelette Feuerwerkerin Dunkler Prinz Jäger Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Void Fischer
Pfeile Void
Pfeile Feuerwerkerin Void Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Jäger
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Jäger
Pfeile Void Feuerwerkerin Fischer
Void Fischer
Feuerwerkerin Void Pfeile Dunkler Prinz Fischer
Void Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void Jäger Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Void Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Jäger
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Fischer
Void Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Jäger Fischer
Pfeile Feuerwerkerin
Void
Pfeile Void
Void Fischer
Pfeile Void
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Jäger
Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Void Jäger Fischer
Void Pfeile Fischer
Void Pfeile Feuerwerkerin Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Jäger
Feuerwerkerin Void
Void
Void Pfeile Jäger
Void Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Void Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Jäger
Pfeile
Void Feuerwerkerin Dunkler Prinz Jäger
Pfeile Feuerwerkerin
Void Pfeile
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void
Void Feuerwerkerin Dunkler Prinz

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