Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bogenschützen Ritter Musketierin Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen Lakaien Banditin
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen Lakaien Musketierin
Knall
Skelette Bogenschützen Lakaien Banditin
Barbarenfass
Skelette Bogenschützen Ritter Musketierin Banditin
Kampfholz
Skelette Bogenschützen Musketierin Banditin
Erdbeben
Skelette Bogenschützen
Pfeile
Skelette Bogenschützen Lakaien
Königliche Luftpost
Skelette Bogenschützen Ritter Lakaien Musketierin Banditin
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Musketierin Banditin
Gift
Bogenschützen Lakaien Musketierin
Blitz
Ritter Musketierin Banditin
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tornado Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bogenschützen Ritter Lakaien Tornado Banditin Musketierin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Bogenschützen Ritter Lakaien

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bogenschützen
Ritter Banditin Megaritter
Ritter
Bogenschützen Lakaien Musketierin
Lakaien
Ritter Megaritter Banditin
Musketierin
Ritter Banditin Megaritter
Tornado
Megaritter
Banditin
Bogenschützen Lakaien Musketierin Megaritter
Megaritter
Lakaien Bogenschützen Musketierin Tornado Banditin

Verteidigungssynergien 4 18

Skelette
Musketierin Bogenschützen Ritter Lakaien Tornado Banditin
Bogenschützen
Ritter Skelette Lakaien Tornado Banditin Megaritter
Ritter
Bogenschützen Lakaien Musketierin Skelette Tornado
Lakaien
Ritter Skelette Bogenschützen Musketierin Banditin Megaritter
Musketierin
Skelette Ritter Lakaien Tornado Banditin Megaritter
Tornado
Skelette Bogenschützen Ritter Musketierin Megaritter
Banditin
Skelette Bogenschützen Lakaien Musketierin Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Lakaien Musketierin Tornado Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Musketierin
Skelette Ritter Lakaien Musketierin Banditin Megaritter
Tornado Megaritter Skelette Bogenschützen Ritter Lakaien Musketierin Banditin
Skelette Ritter Lakaien Musketierin Banditin Megaritter
Tornado Megaritter
Tornado Skelette Bogenschützen Lakaien Musketierin Banditin Megaritter
Lakaien Musketierin Tornado Bogenschützen
Musketierin Banditin Megaritter
Skelette Lakaien Musketierin Tornado
Ritter Tornado Skelette Bogenschützen Musketierin Banditin Megaritter
Bogenschützen Lakaien Skelette Ritter Musketierin Tornado Banditin Megaritter
Lakaien Musketierin Bogenschützen Tornado
Megaritter Skelette Ritter Lakaien Musketierin Banditin
Megaritter Lakaien Tornado
Ritter Banditin Megaritter
Tornado Banditin Megaritter
Megaritter Skelette Ritter Lakaien Musketierin Tornado
Megaritter Bogenschützen Ritter Lakaien Musketierin Tornado Banditin
Tornado Bogenschützen Ritter Lakaien Musketierin Banditin Megaritter
Musketierin Tornado
Megaritter Bogenschützen Ritter Lakaien Musketierin Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Skelette Bogenschützen Banditin
Banditin Bogenschützen Ritter Musketierin Megaritter
Banditin Megaritter Skelette Ritter Lakaien Musketierin
Megaritter Ritter Musketierin Tornado Banditin
Skelette Ritter Musketierin Banditin Megaritter
Skelette Bogenschützen Lakaien Musketierin Tornado
Skelette Bogenschützen Ritter Lakaien Musketierin Banditin
Megaritter Ritter
Megaritter Skelette Ritter Lakaien Tornado Banditin
Skelette Musketierin
Megaritter Ritter Lakaien Musketierin
Megaritter Tornado
Megaritter Skelette Ritter Banditin
Bogenschützen Musketierin Megaritter
Skelette Bogenschützen Ritter Lakaien Musketierin Tornado
Lakaien Megaritter Bogenschützen Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Musketierin Banditin
Musketierin Tornado Banditin
Banditin
Ritter Musketierin
Megaritter
Lakaien Musketierin Tornado
Bogenschützen Musketierin Tornado
Tornado
Tornado Banditin
Lakaien Musketierin Tornado
Ritter Musketierin Tornado Banditin
Bogenschützen Musketierin Tornado
Ritter Musketierin Banditin
Lakaien Musketierin Banditin
Musketierin
Musketierin Banditin
Musketierin Banditin Megaritter
Tornado
Lakaien
Bogenschützen Musketierin Banditin Megaritter
Tornado Megaritter
Lakaien Musketierin Megaritter
Tornado
Musketierin Tornado
Musketierin
Tornado Megaritter
Musketierin Tornado Banditin
Musketierin Tornado Banditin Megaritter
Musketierin Tornado Banditin
Bogenschützen Musketierin Tornado
Lakaien Musketierin
Musketierin Banditin Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Lakaien Musketierin Banditin
Bogenschützen Musketierin Tornado
Ritter Musketierin Megaritter
Musketierin
Tornado
Musketierin Megaritter
Lakaien Musketierin Tornado
Musketierin Tornado
Musketierin Tornado Banditin Megaritter

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