Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Zappys Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Flugmaschine Zappys Koboldhütte

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Königsschweinchen Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Königsschweinchen
Großer Schneeball
Königsrekruten Flugmaschine Zappys Koboldhütte Königsschweinchen
Knall
Flugmaschine Zappys Koboldhütte Königsschweinchen
Barbarenfass
Königsrekruten Zappys Koboldhütte Königsschweinchen
Kampfholz
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Zappys Koboldhütte Königsschweinchen
Erdbeben
Zappys Koboldhütte Königsschweinchen
Pfeile
Königsrekruten Flugmaschine Zappys Koboldhütte Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Zappys Koboldhütte Königsschweinchen
Feuerball
Flugmaschine Zappys Koboldhütte Königsschweinchen
Gift
Königsrekruten Flugmaschine Zappys Koboldhütte Königsschweinchen
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Rakete
Koboldhütte Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Zappys Koboldhütte Königsschweinchen Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Barbarenfass Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine

Angriffssynergien 0 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsrekruten
Flugmaschine Zappys Königsschweinchen Barbarenfass
Feuerball
Königsschweinchen
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldhütte Königsschweinchen Barbarenfass
Flugmaschine
Königsrekruten Zappys Koboldhütte Königsschweinchen Barbarenfass
Zappys
Königsrekruten Flugmaschine Koboldhütte Königsschweinchen Barbarenfass
Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Zappys Königsschweinchen Barbarenfass
Königsschweinchen
Königsrekruten Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Zappys Koboldhütte Barbarenfass
Barbarenfass
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Zappys Koboldhütte Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 1 10

Königsrekruten
Feuerball
Barbarenfass Mini-P.E.K.K.A. Zappys Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Koboldhütte Barbarenfass
Flugmaschine
Zappys Koboldhütte Barbarenfass
Zappys
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Koboldhütte
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Barbarenfass
Königsschweinchen
Barbarenfass
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Zappys Koboldhütte

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Zappys Koboldhütte Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Flugmaschine Zappys Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Königsrekruten Zappys
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Zappys
Königsrekruten Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Flugmaschine Zappys
Feuerball Flugmaschine Zappys Koboldhütte
Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Königsrekruten Koboldhütte
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Zappys Barbarenfass
Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Zappys Koboldhütte Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine Zappys Koboldhütte
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Feuerball Flugmaschine Zappys
Feuerball Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Zappys Koboldhütte Barbarenfass
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Zappys Koboldhütte
Königsrekruten Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Zappys Koboldhütte
Königsrekruten Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Zappys Koboldhütte
Feuerball Königsrekruten Flugmaschine Zappys Koboldhütte Barbarenfass
Barbarenfass Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Zappys Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Zappys Koboldhütte
Königsrekruten Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Zappys Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Zappys Koboldhütte Barbarenfass
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Barbarenfass
Königsrekruten Zappys Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Zappys Barbarenfass
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Zappys Koboldhütte
Feuerball Flugmaschine Zappys Koboldhütte
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Flugmaschine Zappys Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Zappys
Königsrekruten Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Zappys Koboldhütte Barbarenfass
Königsrekruten Zappys Koboldhütte
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Zappys Koboldhütte
Königsrekruten Feuerball
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Zappys
Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Zappys
Königsrekruten Zappys Koboldhütte Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Barbarenfass
Königsrekruten Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Zappys Koboldhütte Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Königsrekruten Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine Koboldhütte Barbarenfass
Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine
Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine
Flugmaschine Feuerball Koboldhütte Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine Koboldhütte Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine Koboldhütte Barbarenfass
Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Koboldhütte Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball
Feuerball
Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Zappys Koboldhütte
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerball Zappys
Feuerball
Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Zappys Koboldhütte Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine Zappys
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Königsrekruten Flugmaschine
Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Zappys
Feuerball Flugmaschine Zappys
Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Barbarenfass

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