Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Koboldkäfig Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Elixiersammler Ballon Scharfrichter Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Koboldfass Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Königsrekruten Ballon Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Ballon Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Koboldfass Ballon
Großer Schneeball
Kobolde Königsrekruten Koboldfass Ballon
Knall
Kobolde Koboldfass Ballon
Barbarenfass
Kobolde Königsrekruten Koboldfass Scharfrichter Magieschütze
Kampfholz
Kobolde Königsrekruten Koboldfass
Erdbeben
Elixiersammler Koboldfass
Pfeile
Kobolde Königsrekruten Koboldfass
Königliche Luftpost
Kobolde Königsrekruten Koboldfass Ballon Scharfrichter Magieschütze
Feuerball
Elixiersammler Koboldfass Ballon Scharfrichter Magieschütze
Gift
Königsrekruten Elixiersammler Ballon Scharfrichter Magieschütze
Blitz
Elixiersammler Ballon Scharfrichter Magieschütze
Rakete
Elixiersammler Ballon Scharfrichter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Scharfrichter Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Scharfrichter Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Elixiersammler Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Großer Schneeball Koboldfass Magieschütze Ballon Scharfrichter Elixiersammler Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Großer Schneeball Koboldfass Magieschütze

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Großer Schneeball
Ballon Koboldfass Scharfrichter Magieschütze
Königsrekruten
Magieschütze
Elixiersammler
Koboldfass
Großer Schneeball Ballon
Ballon
Großer Schneeball Koboldfass Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter
Großer Schneeball Ballon
Magieschütze
Großer Schneeball Königsrekruten Ballon

Verteidigungssynergien 0 5

Kobolde
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball
Kobolde Königsrekruten Scharfrichter Magieschütze
Königsrekruten
Großer Schneeball
Elixiersammler
Koboldfass
Ballon
Scharfrichter
Großer Schneeball
Magieschütze
Kobolde Großer Schneeball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Scharfrichter Magieschütze
Kobolde Königsrekruten Scharfrichter
Kobolde Großer Schneeball Königsrekruten Scharfrichter
Königsrekruten Kobolde
Königsrekruten
Kobolde Großer Schneeball Scharfrichter Magieschütze
Großer Schneeball Scharfrichter Magieschütze
Königsrekruten Magieschütze
Kobolde Königsrekruten
Kobolde Großer Schneeball Königsrekruten
Kobolde Scharfrichter Großer Schneeball Königsrekruten Magieschütze
Scharfrichter Großer Schneeball Magieschütze
Königsrekruten Großer Schneeball
Scharfrichter Kobolde Großer Schneeball Königsrekruten Magieschütze
Königsrekruten
Großer Schneeball Königsrekruten
Kobolde Königsrekruten Scharfrichter
Kobolde Großer Schneeball Königsrekruten Scharfrichter Magieschütze
Großer Schneeball Scharfrichter Königsrekruten Magieschütze
Königsrekruten
Königsrekruten Kobolde Großer Schneeball Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Kobolde Großer Schneeball
Großer Schneeball Scharfrichter Magieschütze
Königsrekruten Kobolde
Königsrekruten
Königsrekruten Scharfrichter
Scharfrichter Großer Schneeball Magieschütze
Königsrekruten Kobolde
Königsrekruten
Königsrekruten Kobolde Großer Schneeball Magieschütze
Königsrekruten
Königsrekruten
Königsrekruten Großer Schneeball
Königsrekruten Scharfrichter
Königsrekruten Scharfrichter Magieschütze
Königsrekruten Kobolde Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Großer Schneeball Königsrekruten Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Königsrekruten
Großer Schneeball Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze
Königsrekruten
Scharfrichter Großer Schneeball Magieschütze
Scharfrichter Großer Schneeball Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Großer Schneeball Scharfrichter Magieschütze
Großer Schneeball
Kobolde Großer Schneeball
Königsrekruten Magieschütze
Großer Schneeball Scharfrichter Magieschütze
Großer Schneeball Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze Königsrekruten Scharfrichter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Scharfrichter Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball
Großer Schneeball Königsrekruten
Großer Schneeball Scharfrichter Magieschütze
Großer Schneeball Scharfrichter Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball Scharfrichter Magieschütze
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Königsrekruten Magieschütze
Großer Schneeball Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Großer Schneeball Scharfrichter Magieschütze
Großer Schneeball
Königsrekruten Scharfrichter
Großer Schneeball Königsrekruten Magieschütze
Großer Schneeball Scharfrichter Magieschütze
Großer Schneeball Königsrekruten Scharfrichter Magieschütze

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