Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Tesla Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter
Großer Schneeball
Lakaien Schweinereiter
Knall
Lakaien
Barbarenfass
Tesla Walküre Eismagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Tesla Schweinereiter
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Eismagier
Feuerball
Lakaien Tesla Schweinereiter Eismagier
Gift
Lakaien Eismagier
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Eismagier
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Rakete Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Lakaien Eismagier Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Lakaien Eismagier Tesla

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Tesla
Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Walküre Schweinereiter Kampfholz Eismagier
Walküre
Schweinereiter Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Lakaien Walküre Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete
Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A.
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 11

Lakaien
Walküre Tesla Kampfholz Eismagier
Tesla
Kampfholz Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Tesla Walküre Eismagier
Walküre
Lakaien Tesla Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier
Schweinereiter
Rakete
Kampfholz
Kampfholz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Rakete Eismagier
Eismagier
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaien Tesla Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Tesla Walküre Kampfholz Eismagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Rakete Lakaien Walküre Eismagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Kampfholz
Kampfholz Lakaien Tesla Walküre Eismagier
Lakaien Tesla Rakete Eismagier
Rakete Tesla Walküre Kampfholz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Eismagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Eismagier
Lakaien Walküre Eismagier Tesla Kampfholz
Lakaien Tesla Eismagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Rakete Kampfholz Eismagier
Walküre Rakete Lakaien Tesla Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Rakete Tesla Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Tesla Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Tesla Lakaien Walküre Kampfholz Eismagier
Walküre Kampfholz Lakaien Tesla Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Walküre Lakaien Tesla Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tesla
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Kampfholz
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Tesla Kampfholz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Rakete Lakaien Tesla Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Lakaien Tesla Walküre Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Walküre
Rakete Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Tesla
Lakaien Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Rakete Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Tesla Walküre
Tesla Walküre
Tesla Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Kampfholz
Lakaien Walküre Tesla Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Rakete Kampfholz
Kampfholz Eismagier
Rakete Kampfholz
Walküre Rakete Kampfholz
Rakete Walküre Kampfholz
Lakaien Rakete Eismagier
Kampfholz
Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Rakete Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Walküre Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Lakaien Rakete
Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Rakete Walküre Kampfholz
Rakete Lakaien Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Kampfholz Walküre Eismagier
Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Rakete Kampfholz
Eismagier
Rakete Lakaien
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Lakaien Rakete
Rakete Eismagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete
Kampfholz
Rakete
Lakaien Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz

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