Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Megalakai Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Megalakai Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Megalakai Schweinereiter Wächter
Knall
Wächter
Barbarenfass
Wächter Eismagier
Kampfholz
Schweinereiter Wächter
Erdbeben
Schweinereiter Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Megalakai Schweinereiter Wächter Eismagier
Feuerball
Megalakai Schweinereiter Eismagier
Gift
Megalakai Wächter Eismagier
Blitz
Eisgolem Megalakai Eismagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Rakete Tornado Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Rakete Tornado Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Megalakai Rakete Wächter Tornado Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Kampfholz Megalakai Wächter Tornado Eismagier Schweinereiter Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgolem Kampfholz Megalakai Wächter

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgolem
Megalakai Schweinereiter
Megalakai
Eisgolem
Schweinereiter
Eisgolem Kampfholz Rakete Wächter Tornado
Rakete
Tornado Schweinereiter
Wächter
Schweinereiter Kampfholz
Tornado
Rakete Schweinereiter Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Schweinereiter Wächter Tornado
Eismagier
Tornado

Verteidigungssynergien 3 13

Eisgolem
Megalakai Wächter Tornado Kampfholz Eismagier
Megalakai
Eisgolem Wächter Tornado Kampfholz Eismagier
Schweinereiter
Rakete
Tornado Kampfholz
Wächter
Eisgolem Megalakai Kampfholz Eismagier
Tornado
Rakete Eismagier Eisgolem Megalakai Kampfholz
Kampfholz
Eisgolem Megalakai Rakete Wächter Tornado Eismagier
Eismagier
Tornado Eisgolem Megalakai Wächter Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Eisgolem Megalakai Kampfholz
Megalakai Kampfholz Eismagier
Rakete Tornado Megalakai Eismagier
Megalakai Wächter Eismagier
Rakete Tornado Kampfholz
Tornado Kampfholz Megalakai Wächter Eismagier
Megalakai Rakete Tornado Eismagier
Rakete Eisgolem Kampfholz
Tornado Eismagier
Wächter Tornado Eisgolem Eismagier
Wächter Eismagier Eisgolem Megalakai Tornado Kampfholz
Megalakai Tornado Eismagier
Rakete Wächter Kampfholz Eismagier
Rakete Megalakai Wächter Tornado Kampfholz
Rakete Tornado Kampfholz
Tornado
Megalakai Wächter Tornado Kampfholz Eismagier
Tornado Kampfholz Eisgolem Megalakai Wächter Eismagier
Tornado
Wächter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Eisgolem
Eisgolem Megalakai Rakete Kampfholz
Wächter Eisgolem Rakete Kampfholz
Rakete Wächter Eisgolem Tornado Kampfholz
Wächter
Rakete Eisgolem Tornado Eismagier
Rakete Wächter Eisgolem Megalakai Eismagier
Rakete Eisgolem Megalakai Tornado Kampfholz
Megalakai Wächter
Megalakai Wächter
Rakete Wächter Tornado Kampfholz
Rakete Eisgolem Wächter
Wächter Eisgolem Megalakai Rakete Tornado Kampfholz
Eisgolem Megalakai Kampfholz Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Rakete Wächter Kampfholz
Tornado Kampfholz Eismagier
Rakete Kampfholz
Eisgolem Rakete Wächter Kampfholz
Rakete Kampfholz
Eisgolem Megalakai Rakete Tornado Eismagier
Tornado Kampfholz
Kampfholz Eisgolem Tornado Eismagier
Kampfholz Tornado
Rakete Wächter Tornado
Rakete Tornado Kampfholz
Rakete Tornado
Rakete Eisgolem Kampfholz
Rakete
Eisgolem Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete Tornado
Rakete
Rakete Megalakai Kampfholz
Rakete Tornado Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete Tornado
Rakete Tornado Kampfholz
Rakete Kampfholz
Eisgolem Tornado Kampfholz Eismagier
Megalakai
Kampfholz Tornado Eismagier
Tornado Kampfholz
Rakete Tornado Kampfholz
Eisgolem Tornado Eismagier
Rakete Megalakai Wächter
Megalakai
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Wächter
Rakete Megalakai Tornado Eismagier
Kampfholz
Megalakai Rakete
Kampfholz Eisgolem
Rakete Tornado
Megalakai
Rakete Wächter Tornado Kampfholz
Rakete Tornado
Rakete Tornado Kampfholz

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