Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Kanonenkarre Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Kanonenkarre Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Kanonenkarre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Kanonenkarre
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Kanonenkarre Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Koboldfass Kanonenkarre Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Koboldfass Kanonenkarre Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Koboldfass Kanonenkarre Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Koboldfass Kanonenkarre Prinzessin
Gift
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin
Blitz
Kanonenkarre
Rakete
Rabauken Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Rabauken Kanonenkarre Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Blasrohrkobold Kanonenkarre Prinzessin
Rabauken
Koboldfass Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold
Koboldfass Koboldgang Rabauken Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin
Rakete
Koboldfass
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Kanonenkarre Prinzessin
Kanonenkarre
Kampfholz Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Koboldfass
Kampfholz
Kanonenkarre Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 15

Koboldgang
Rabauken Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin
Rabauken
Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold
Koboldgang Rabauken Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin
Rakete
Kampfholz
Koboldfass
Kanonenkarre
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Kanonenkarre Blasrohrkobold Kampfholz
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Rakete Rabauken Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Kanonenkarre
Rakete Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Kampfholz Rabauken Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Rakete Koboldgang Rabauken Prinzessin
Rakete Rabauken Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Rabauken Prinzessin
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldgang Blasrohrkobold Rabauken Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldgang Rabauken Rakete Kanonenkarre Kampfholz
Rakete Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Rabauken Kanonenkarre
Rakete Koboldgang Rabauken Kampfholz
Koboldgang Rabauken Kanonenkarre
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Kampfholz Rabauken Blasrohrkobold Kanonenkarre Prinzessin
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Rabauken Kanonenkarre
Koboldgang Rakete Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Rabauken Rakete Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Rakete Rabauken Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Rabauken Kanonenkarre
Rakete Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldgang Rabauken Rakete Blasrohrkobold Kanonenkarre
Rabauken Kanonenkarre
Rakete Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold
Rabauken Blasrohrkobold Kanonenkarre
Rakete Kampfholz
Rabauken Rakete Kanonenkarre Koboldgang
Rabauken Blasrohrkobold Kanonenkarre Prinzessin
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Rakete Kanonenkarre Kampfholz
Rabauken Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Rabauken Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Rakete Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Rabauken Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold
Rakete Koboldgang
Rakete Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Rakete Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Rakete Kanonenkarre Prinzessin
Prinzessin Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Rakete Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Rakete Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin
Rakete
Rakete
Rakete Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Rakete Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Rakete Kampfholz
Rakete Prinzessin
Rakete Kampfholz
Rakete Kanonenkarre Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Rakete Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Prinzessin
Rakete Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Rakete Prinzessin
Rakete Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Rakete Kanonenkarre Prinzessin
Rakete Blasrohrkobold Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Rakete Kanonenkarre Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin
Rakete
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Rakete Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Blasrohrkobold Rakete Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin

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