Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mauerbrecher

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Rabauken

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Rabauken Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Minenwerfer Rabauken Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Minenwerfer Rabauken
Kampfholz
Koboldgang Rabauken Prinz
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Rabauken
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Rabauken Prinz Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Rabauken
Gift
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Rabauken
Blitz
Minenwerfer Prinz
Rakete
Minenwerfer Rabauken Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Prinz Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Tunnelgräber Minenwerfer Feuerball Rabauken Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Minenwerfer Rabauken Prinz
Koboldgang
Tunnelgräber Minenwerfer Prinz
Minenwerfer
Tunnelgräber Fledermäuse Koboldgang Feuerball Kampfholz
Rabauken
Fledermäuse Prinz Tunnelgräber
Feuerball
Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Prinz
Fledermäuse Koboldgang Rabauken Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Prinz Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Rabauken Feuerball Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 14

Fledermäuse
Minenwerfer Rabauken Prinz Kampfholz
Koboldgang
Minenwerfer Rabauken Prinz Kampfholz Tunnelgräber
Minenwerfer
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Kampfholz
Rabauken
Fledermäuse Koboldgang Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Minenwerfer Tunnelgräber
Prinz
Kampfholz Fledermäuse Koboldgang
Kampfholz
Feuerball Prinz Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Rabauken Tunnelgräber
Tunnelgräber
Koboldgang Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Rabauken Prinz Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer Prinz Fledermäuse Rabauken
Prinz Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Rabauken
Feuerball Prinz Kampfholz
Koboldgang Feuerball Kampfholz Fledermäuse Rabauken
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Rabauken Feuerball
Rabauken Feuerball Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer Rabauken Prinz
Koboldgang Rabauken Prinz Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Rabauken Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Rabauken Feuerball
Minenwerfer Prinz Fledermäuse Koboldgang Rabauken Feuerball Kampfholz
Feuerball Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Rabauken Prinz Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer Rabauken Prinz
Koboldgang Minenwerfer Rabauken Feuerball Prinz Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Rabauken Feuerball Prinz
Minenwerfer Feuerball Fledermäuse Koboldgang Rabauken Prinz Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz Fledermäuse Rabauken Feuerball
Minenwerfer Prinz
Koboldgang Rabauken Fledermäuse Feuerball Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Rabauken Feuerball Prinz
Feuerball Koboldgang Minenwerfer Prinz Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang Fledermäuse Rabauken Prinz Kampfholz
Koboldgang Prinz Fledermäuse Rabauken Feuerball Kampfholz
Koboldgang Rabauken Prinz
Feuerball Fledermäuse Koboldgang Rabauken
Koboldgang Rabauken Prinz Fledermäuse Feuerball
Rabauken Prinz
Fledermäuse Minenwerfer Feuerball Prinz Kampfholz
Koboldgang
Fledermäuse Rabauken Prinz
Feuerball Prinz Kampfholz
Rabauken Prinz Koboldgang Feuerball
Rabauken Feuerball
Koboldgang Rabauken Fledermäuse Minenwerfer Feuerball Prinz Kampfholz
Fledermäuse Rabauken Feuerball Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Minenwerfer Rabauken Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Rabauken Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Minenwerfer Kampfholz
Feuerball Fledermäuse
Minenwerfer Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Minenwerfer
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Prinz
Tunnelgräber Minenwerfer Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball
Minenwerfer Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball Prinz Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Minenwerfer Feuerball
Fledermäuse
Minenwerfer Feuerball Prinz Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball
Prinz Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Kampfholz Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Minenwerfer Prinz Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Minenwerfer Kampfholz
Fledermäuse Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Minenwerfer Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball
Prinz
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Prinz
Feuerball
Kampfholz Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Koboldgang Rabauken Prinz
Kampfholz Minenwerfer Feuerball
Feuerball
Prinz
Fledermäuse Koboldgang Rabauken Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball
Minenwerfer Feuerball Prinz Kampfholz Tunnelgräber

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