Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Flugmaschine Magier Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Elitebarbaren Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Elitebarbaren Flugmaschine Barbarenfass Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Flugmaschine Skelettarmee
Knall
Königsriese Flugmaschine Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Elitebarbaren Magier Skelettarmee
Kampfholz
Königsriese Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Flugmaschine Skelettarmee
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Flugmaschine Magier Skelettarmee Prinz
Feuerball
Elitebarbaren Flugmaschine Magier Skelettarmee
Gift
Flugmaschine Magier Skelettarmee
Blitz
Elitebarbaren Magier Prinz
Rakete
Elitebarbaren Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Skelettarmee Feuerball Flugmaschine Magier Prinz Königsriese Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Barbarenfass Skelettarmee Feuerball Flugmaschine

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Feuerball Barbarenfass Elitebarbaren Flugmaschine Magier
Elitebarbaren
Königsriese Feuerball Magier Barbarenfass
Feuerball
Königsriese Elitebarbaren
Flugmaschine
Königsriese Barbarenfass Prinz
Magier
Königsriese Elitebarbaren Prinz
Barbarenfass
Königsriese Elitebarbaren Flugmaschine Prinz
Skelettarmee
Prinz
Flugmaschine Magier Barbarenfass

Verteidigungssynergien 1 9

Königsriese
Elitebarbaren
Magier
Feuerball
Barbarenfass
Flugmaschine
Barbarenfass Skelettarmee Prinz
Magier
Elitebarbaren Barbarenfass Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine Magier Prinz
Skelettarmee
Flugmaschine Magier Prinz
Prinz
Flugmaschine Magier Barbarenfass Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Flugmaschine Magier Barbarenfass
Elitebarbaren Skelettarmee Flugmaschine Prinz
Skelettarmee Prinz Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Elitebarbaren Feuerball Barbarenfass Skelettarmee Prinz
Feuerball Barbarenfass Skelettarmee Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Magier
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Elitebarbaren Skelettarmee Barbarenfass Prinz
Skelettarmee Feuerball Flugmaschine Magier Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine Magier
Skelettarmee Prinz Elitebarbaren Feuerball Flugmaschine Magier
Feuerball Magier Skelettarmee Barbarenfass Prinz
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball Prinz
Magier Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee Prinz
Feuerball Elitebarbaren Flugmaschine Magier Barbarenfass Skelettarmee Prinz
Magier Barbarenfass Feuerball Flugmaschine
Elitebarbaren Prinz
Magier Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball Barbarenfass Prinz
Feuerball Elitebarbaren Flugmaschine Magier Barbarenfass Prinz
Skelettarmee Elitebarbaren Prinz
Skelettarmee Prinz Elitebarbaren Feuerball Barbarenfass
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Feuerball Magier Flugmaschine
Skelettarmee Prinz Elitebarbaren Feuerball Flugmaschine
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Elitebarbaren Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Skelettarmee Prinz
Skelettarmee
Elitebarbaren Flugmaschine Prinz
Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball Prinz
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Feuerball Magier
Magier Feuerball Flugmaschine Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Prinz
Elitebarbaren Feuerball Flugmaschine Magier Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Prinz
Feuerball Magier Barbarenfass
Feuerball Magier Flugmaschine
Flugmaschine Magier
Feuerball Flugmaschine Magier Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine Magier
Elitebarbaren Feuerball Prinz
Feuerball Flugmaschine Magier Barbarenfass Prinz
Feuerball Flugmaschine Magier
Flugmaschine Elitebarbaren Feuerball Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Elitebarbaren Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Prinz
Feuerball Flugmaschine Magier Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine Magier Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine Magier Barbarenfass Prinz
Feuerball Flugmaschine Magier Barbarenfass
Feuerball Prinz
Feuerball Magier
Prinz
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Magier Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine Magier Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine Magier Prinz
Feuerball Barbarenfass
Elitebarbaren Feuerball Flugmaschine Magier
Feuerball Flugmaschine Magier
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball
Prinz
Feuerball Magier
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Skelettarmee Prinz
Feuerball Flugmaschine Magier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine Magier Prinz
Feuerball Flugmaschine Magier
Feuerball
Elitebarbaren Flugmaschine Prinz
Elitebarbaren Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns