Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Königsriese Magier Drachenbaby Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsriese Drachenbaby Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese
Großer Schneeball
Drachenbaby Hexe
Knall
Königsriese Hexe
Barbarenfass
Ritter Magier Hexe
Kampfholz
Königsriese Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Magier Drachenbaby Hexe
Feuerball
Magier Drachenbaby Hexe
Gift
Magier Hexe
Blitz
Ritter Magier Drachenbaby Hexe
Rakete
Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Drachenbaby Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Feuerball Drachenbaby Magier Hexe Königsriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Ritter Feuerball Drachenbaby

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Drachenbaby Feuerball Magier Hexe Kampfholz
Königsriese
Feuerball Magier Drachenbaby Hexe Kampfholz
Feuerball
Königsriese Ritter Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Magier
Ritter Königsriese Megaritter
Drachenbaby
Ritter Königsriese Feuerball Hexe Megaritter
Hexe
Ritter Königsriese Drachenbaby Megaritter
Kampfholz
Ritter Königsriese Feuerball Megaritter
Megaritter
Feuerball Magier Drachenbaby Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 14

Ritter
Feuerball Magier Drachenbaby Hexe Kampfholz
Königsriese
Feuerball
Kampfholz Ritter Megaritter
Magier
Ritter Kampfholz Megaritter
Drachenbaby
Ritter Hexe Kampfholz Megaritter
Hexe
Ritter Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerball Ritter Magier Drachenbaby Hexe Megaritter
Megaritter
Feuerball Magier Drachenbaby Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz
Ritter Hexe Kampfholz Megaritter
Hexe Megaritter Ritter
Hexe Ritter Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Drachenbaby Megaritter
Feuerball Magier Drachenbaby Hexe
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Hexe
Ritter Megaritter
Hexe Ritter Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier Drachenbaby Hexe
Megaritter Ritter Feuerball Magier Hexe Kampfholz
Feuerball Magier Megaritter Drachenbaby Hexe Kampfholz
Ritter Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Ritter Feuerball Hexe
Feuerball Megaritter Ritter Magier Drachenbaby Hexe Kampfholz
Magier Drachenbaby Hexe Kampfholz Ritter Feuerball Megaritter
Magier Megaritter Ritter Feuerball Drachenbaby Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Feuerball Hexe
Feuerball Ritter Magier Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Megaritter Ritter Hexe Kampfholz
Megaritter Ritter Feuerball Kampfholz
Ritter Hexe Megaritter
Feuerball Magier Drachenbaby Hexe
Ritter Feuerball Hexe
Megaritter Ritter
Megaritter Ritter Feuerball Drachenbaby Hexe Kampfholz
Hexe
Megaritter Ritter Hexe
Megaritter Feuerball Kampfholz
Megaritter Ritter Feuerball Magier Hexe
Magier Feuerball Drachenbaby Hexe Megaritter
Hexe Ritter Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Megaritter Feuerball Magier Drachenbaby Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier Drachenbaby Hexe
Magier Drachenbaby Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magier Drachenbaby
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball
Ritter Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Drachenbaby
Ritter Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Magier Drachenbaby Hexe Kampfholz
Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball
Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier Drachenbaby Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier
Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Feuerball Magier Drachenbaby Hexe Megaritter
Hexe
Feuerball Kampfholz Magier Drachenbaby Hexe
Feuerball Magier Drachenbaby Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Magier Drachenbaby Hexe
Feuerball Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Hexe
Feuerball Magier Drachenbaby Hexe
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Magier Drachenbaby Megaritter
Kampfholz Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball
Megaritter
Feuerball Drachenbaby Hexe Kampfholz
Feuerball Hexe
Feuerball Drachenbaby Hexe Kampfholz Megaritter

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