Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Königsriese Walküre Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Barbaren Königsriese Walküre Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Königsriese
Großer Schneeball
Skelettfass Barbaren
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Königsriese
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Barbaren Walküre Elektromagier
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Barbaren Königsriese
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Barbaren Walküre Elektromagier
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Barbaren Elektromagier
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Barbaren Elektromagier
Blitz
Walküre Elektromagier
Rakete
Barbaren Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Rakete Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Walküre Rakete

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Barbaren Königsriese Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Skelettfass Feuerwerkerin Walküre

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Feuerwerkerin Königsriese Walküre
Feuerwerkerin
Skelettfass Königsriese Walküre Barbarenfass
Barbaren
Königsriese
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Rakete Elektromagier
Walküre
Skelettfass Feuerwerkerin Elektromagier
Rakete
Königsriese
Barbarenfass
Königsriese Feuerwerkerin
Elektromagier
Königsriese Walküre

Verteidigungssynergien 1 4

Skelettfass
Feuerwerkerin
Walküre Barbarenfass Elektromagier
Barbaren
Königsriese
Walküre
Feuerwerkerin Elektromagier
Rakete
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Elektromagier
Barbaren Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Barbaren Rakete Walküre Elektromagier
Barbaren Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin Barbaren Walküre Rakete Barbarenfass
Barbarenfass Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Rakete Elektromagier Feuerwerkerin
Rakete Skelettfass Barbaren Walküre Barbarenfass Elektromagier
Barbaren
Feuerwerkerin Barbaren Walküre Barbarenfass Elektromagier
Barbaren Walküre Elektromagier Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Elektromagier
Barbaren Walküre Rakete Elektromagier
Walküre Rakete Feuerwerkerin Barbaren Barbarenfass Elektromagier
Barbaren Elektromagier
Barbaren Rakete Elektromagier
Barbaren Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin Barbaren Walküre Barbarenfass Elektromagier
Walküre Barbarenfass Feuerwerkerin Barbaren Elektromagier
Barbaren Elektromagier
Walküre Feuerwerkerin Barbaren Barbarenfass Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Rakete Barbarenfass
Barbaren Walküre Rakete Elektromagier
Walküre Rakete Barbaren Barbarenfass Elektromagier
Barbaren Walküre
Feuerwerkerin Rakete Skelettfass Elektromagier
Rakete Barbaren Walküre Elektromagier
Barbaren Walküre
Rakete Elektromagier Feuerwerkerin Barbaren Walküre Barbarenfass
Barbaren
Barbaren Walküre
Rakete Barbaren Walküre Elektromagier
Barbaren Rakete Walküre
Feuerwerkerin Barbaren Walküre
Barbaren Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Rakete Barbarenfass
Walküre Feuerwerkerin Barbaren Barbarenfass Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Rakete Barbarenfass
Feuerwerkerin Skelettfass Barbarenfass Elektromagier
Rakete Skelettfass Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Barbaren Walküre Rakete Barbarenfass
Rakete Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Skelettfass Rakete
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin
Rakete Elektromagier
Feuerwerkerin Rakete Skelettfass Walküre Barbarenfass Elektromagier
Feuerwerkerin Rakete
Rakete Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Rakete Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Rakete Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Rakete Barbarenfass
Rakete Barbarenfass
Rakete
Rakete Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
Rakete Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Skelettfass Barbaren Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Skelettfass Barbarenfass Elektromagier
Skelettfass
Rakete Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Elektromagier
Rakete Elektromagier Skelettfass Feuerwerkerin
Rakete
Rakete Feuerwerkerin Elektromagier
Rakete Feuerwerkerin
Skelettfass Elektromagier Barbaren Rakete Barbarenfass
Rakete Feuerwerkerin Elektromagier
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Rakete Elektromagier
Skelettfass Feuerwerkerin
Rakete
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Rakete Elektromagier
Feuerwerkerin Rakete Elektromagier
Skelettfass Feuerwerkerin Rakete Barbarenfass Elektromagier

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