Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Drachenbaby Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Grabstein Musketierin Walküre Drachenbaby Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Walküre Barbarenfass Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese
Großer Schneeball
Grabstein Musketierin Drachenbaby
Knall
Königsriese Grabstein
Barbarenfass
Grabstein Musketierin Walküre Eismagier
Kampfholz
Königsriese Grabstein Musketierin
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Grabstein
Königliche Luftpost
Musketierin Walküre Drachenbaby Eismagier
Feuerball
Grabstein Musketierin Drachenbaby Eismagier
Gift
Grabstein Musketierin Eismagier
Blitz
Grabstein Musketierin Walküre Drachenbaby Eismagier
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Barbarenfass Drachenbaby Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Walküre Drachenbaby Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Grabstein Eismagier Feuerball Musketierin Walküre Drachenbaby Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Grabstein Eismagier Feuerball

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Feuerball Barbarenfass Eismagier Musketierin Drachenbaby
Grabstein
Feuerball
Königsriese Drachenbaby
Musketierin
Walküre Königsriese Barbarenfass Drachenbaby
Walküre
Musketierin Drachenbaby
Barbarenfass
Königsriese Musketierin Drachenbaby Eismagier
Drachenbaby
Königsriese Feuerball Musketierin Walküre Barbarenfass Eismagier
Eismagier
Königsriese Barbarenfass Drachenbaby

Verteidigungssynergien 4 13

Königsriese
Grabstein
Musketierin Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Eismagier
Feuerball
Barbarenfass Grabstein Musketierin Walküre Eismagier
Musketierin
Grabstein Walküre Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Walküre
Musketierin Feuerball Drachenbaby Eismagier
Barbarenfass
Feuerball Grabstein Musketierin Drachenbaby Eismagier
Drachenbaby
Eismagier Grabstein Musketierin Walküre Barbarenfass
Eismagier
Drachenbaby Grabstein Feuerball Walküre Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Feuerball Musketierin Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Grabstein Musketierin Walküre Eismagier
Grabstein Musketierin Walküre Eismagier
Grabstein Musketierin Walküre Eismagier
Grabstein Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Musketierin Walküre Drachenbaby Eismagier
Musketierin Grabstein Feuerball Drachenbaby Eismagier
Feuerball Musketierin Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Grabstein Musketierin Eismagier
Musketierin Walküre Barbarenfass Eismagier
Walküre Eismagier Grabstein Feuerball Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Musketierin Feuerball Drachenbaby Eismagier
Grabstein Feuerball Musketierin Walküre Eismagier
Feuerball Walküre Grabstein Barbarenfass Drachenbaby
Grabstein
Feuerball
Grabstein Feuerball Musketierin Walküre
Grabstein Feuerball Musketierin Walküre Barbarenfass Drachenbaby Eismagier
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Grabstein Feuerball Musketierin Eismagier
Musketierin
Walküre Feuerball Musketierin Barbarenfass Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Grabstein Feuerball Barbarenfass
Feuerball Musketierin Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Grabstein Musketierin Walküre
Walküre Feuerball Musketierin Barbarenfass
Grabstein Musketierin Walküre
Feuerball Musketierin Drachenbaby Eismagier
Grabstein Feuerball Musketierin Walküre Eismagier
Walküre
Grabstein Feuerball Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Grabstein Musketierin
Grabstein Musketierin Walküre
Feuerball Walküre
Grabstein Feuerball Walküre
Feuerball Musketierin Walküre Drachenbaby
Grabstein Feuerball Musketierin Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Walküre Feuerball Musketierin Barbarenfass Drachenbaby Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Musketierin Barbarenfass Drachenbaby Eismagier
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Musketierin Walküre Barbarenfass
Feuerball Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby Eismagier
Musketierin Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Eismagier
Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Walküre Barbarenfass
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Walküre Barbarenfass Drachenbaby Eismagier
Feuerball Musketierin Barbarenfass Drachenbaby Eismagier
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby Eismagier
Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball
Grabstein Feuerball Musketierin Barbarenfass
Feuerball Musketierin Drachenbaby Eismagier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Musketierin Walküre Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Barbarenfass Drachenbaby

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