Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Drachenbaby Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Musketierin Walküre Drachenbaby Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Walküre Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Infernodrache
Knall
Königsriese Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Musketierin Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Königsriese Musketierin Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Musketierin Walküre Skelettarmee Drachenbaby Infernodrache
Feuerball
Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Infernodrache
Gift
Musketierin Skelettarmee
Blitz
Musketierin Walküre Drachenbaby Infernodrache
Rakete
Musketierin Walküre Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Drachenbaby Gift Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Drachenbaby Gift Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Musketierin Walküre Drachenbaby Gift Infernodrache Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Skelettarmee Musketierin Walküre

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Gift Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin
Walküre Königsriese Drachenbaby Kampfholz
Walküre
Musketierin Drachenbaby
Skelettarmee
Drachenbaby
Königsriese Musketierin Walküre Gift Infernodrache
Gift
Königsriese Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Königsriese Musketierin Gift
Infernodrache
Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 10

Königsriese
Musketierin
Walküre Kampfholz Skelettarmee Drachenbaby
Walküre
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee
Musketierin Kampfholz Infernodrache
Drachenbaby
Musketierin Walküre Kampfholz Infernodrache
Gift
Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Walküre Skelettarmee Drachenbaby Gift Infernodrache
Infernodrache
Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Infernodrache Musketierin Walküre Kampfholz
Skelettarmee Musketierin Walküre Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee Gift Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Musketierin Walküre Drachenbaby
Musketierin Infernodrache Drachenbaby Gift
Musketierin Walküre Drachenbaby Gift Kampfholz
Infernodrache Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee Gift Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Infernodrache Drachenbaby Gift
Skelettarmee Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Drachenbaby Gift Kampfholz
Skelettarmee Infernodrache
Skelettarmee Kampfholz Infernodrache
Musketierin Walküre Skelettarmee Gift
Musketierin Walküre Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Walküre Drachenbaby Gift Kampfholz Musketierin Infernodrache
Musketierin Infernodrache
Walküre Skelettarmee Musketierin Drachenbaby Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee
Gift Musketierin Walküre Drachenbaby Kampfholz Infernodrache
Skelettarmee Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Musketierin Kampfholz
Musketierin Walküre Skelettarmee Infernodrache
Gift Musketierin Drachenbaby
Skelettarmee Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee Infernodrache
Walküre Skelettarmee Drachenbaby Gift Kampfholz Infernodrache
Musketierin Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Musketierin Walküre
Skelettarmee Walküre Gift Kampfholz
Skelettarmee Walküre
Musketierin Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Musketierin Walküre Drachenbaby Gift Kampfholz Infernodrache
Walküre Gift Musketierin Drachenbaby Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Musketierin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Gift Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Gift Kampfholz
Musketierin Walküre Gift Kampfholz
Gift Walküre Drachenbaby Kampfholz
Gift Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Drachenbaby
Gift Kampfholz
Musketierin Gift
Gift Musketierin Walküre Kampfholz
Gift Musketierin Drachenbaby
Gift Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Gift
Musketierin Drachenbaby Gift Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Gift Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift
Musketierin Drachenbaby Gift Kampfholz
Walküre Drachenbaby Gift Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift
Musketierin Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Walküre Drachenbaby
Infernodrache
Gift Kampfholz Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Gift Musketierin Drachenbaby
Musketierin Gift
Gift Musketierin Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz
Musketierin Skelettarmee
Gift Musketierin Drachenbaby
Kampfholz
Gift Musketierin Walküre Drachenbaby
Kampfholz Musketierin Drachenbaby Gift
Gift
Musketierin
Musketierin Drachenbaby Gift Kampfholz
Musketierin Gift
Gift Musketierin Drachenbaby Kampfholz

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