Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Koboldhütte Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Walküre Koboldhütte Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Königsriese Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Königsriese Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaienhorde Koboldhütte Hexe Tunnelgräber
Knall
Lakaienhorde Königsriese Koboldhütte Hexe
Barbarenfass
Walküre Koboldhütte Hexe
Kampfholz
Königsriese Koboldhütte Hexe
Erdbeben
Koboldhütte Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Koboldhütte Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Walküre Koboldhütte Hexe Tunnelgräber
Feuerball
Lakaienhorde Koboldhütte Hexe
Gift
Lakaienhorde Koboldhütte Hexe
Blitz
Walküre Koboldhütte Hexe
Rakete
Lakaienhorde Walküre Koboldhütte Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Tunnelgräber Feuerball Walküre Lakaienhorde Koboldhütte Hexe Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Tunnelgräber Feuerball Walküre

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Tunnelgräber Königsriese
Königsriese
Feuerball Tunnelgräber Lakaienhorde Koboldhütte Hexe Kampfholz
Feuerball
Königsriese Kampfholz Tunnelgräber
Walküre
Koboldhütte Hexe
Koboldhütte
Königsriese Walküre Kampfholz Tunnelgräber
Hexe
Königsriese Walküre Tunnelgräber
Kampfholz
Königsriese Feuerball Koboldhütte Tunnelgräber
Tunnelgräber
Lakaienhorde Königsriese Feuerball Koboldhütte Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 9

Lakaienhorde
Kampfholz
Königsriese
Feuerball
Kampfholz Walküre Koboldhütte Tunnelgräber
Walküre
Feuerball Koboldhütte Hexe Kampfholz
Koboldhütte
Feuerball Walküre
Hexe
Walküre Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Lakaienhorde Walküre Hexe Tunnelgräber
Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Walküre Koboldhütte Kampfholz
Lakaienhorde Walküre Koboldhütte Hexe Kampfholz
Lakaienhorde Koboldhütte Hexe Walküre
Lakaienhorde Koboldhütte Hexe Walküre
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz Walküre
Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte Hexe
Feuerball Walküre Kampfholz
Lakaienhorde Hexe Koboldhütte
Lakaienhorde Walküre Tunnelgräber
Lakaienhorde Walküre Hexe Feuerball Koboldhütte Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte Hexe
Lakaienhorde Koboldhütte Feuerball Walküre Hexe Kampfholz
Feuerball Walküre Lakaienhorde Koboldhütte Hexe Kampfholz
Lakaienhorde Koboldhütte
Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Walküre Koboldhütte Hexe
Feuerball Lakaienhorde Walküre Koboldhütte Hexe Kampfholz
Walküre Hexe Kampfholz Feuerball Koboldhütte
Koboldhütte
Walküre Lakaienhorde Feuerball Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Koboldhütte Hexe
Feuerball Walküre Kampfholz Tunnelgräber
Lakaienhorde Walküre Koboldhütte Hexe Kampfholz
Walküre Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Walküre Koboldhütte Hexe
Feuerball Lakaienhorde Koboldhütte Hexe
Lakaienhorde Feuerball Walküre Koboldhütte Hexe
Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Feuerball Walküre Koboldhütte Hexe Kampfholz
Hexe Lakaienhorde Koboldhütte
Lakaienhorde Walküre Koboldhütte Hexe
Feuerball Walküre Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Walküre Hexe
Lakaienhorde Feuerball Walküre Hexe
Koboldhütte Hexe Lakaienhorde Feuerball Walküre Kampfholz
Walküre Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Lakaienhorde Walküre Kampfholz
Feuerball Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Lakaienhorde Feuerball
Tunnelgräber Lakaienhorde Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball
Feuerball Koboldhütte Kampfholz Tunnelgräber
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Koboldhütte Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte Hexe Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte Kampfholz
Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Kampfholz
Feuerball Walküre Hexe Kampfholz Tunnelgräber
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre Hexe
Lakaienhorde Hexe
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Hexe
Feuerball Hexe Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Hexe
Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte Hexe
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte Hexe
Feuerball Hexe
Kampfholz Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Lakaienhorde Walküre
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde
Lakaienhorde Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Kampfholz Tunnelgräber

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