Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Walküre Ofen Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese
Großer Schneeball
Ofen
Knall
Königsriese Ofen
Barbarenfass
Walküre Ofen Elektromagier
Kampfholz
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Erdbeben
Ofen
Pfeile
Ofen
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Feuerball
Ofen Elektromagier
Gift
Ofen Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Elektromagier
Rakete
Walküre Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Ofen Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Void Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Elektromagier Königsriese Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Void Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Ofen Blitz Void Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Ofen Blitz Kampfholz Elektromagier
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Elektromagier
Ofen
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Void
Königsriese
Blitz
Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Verteidigungssynergien 2 8

Königsriese
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Walküre Ofen
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Kampfholz Elektromagier
Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Void
Blitz
Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Walküre Void Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Walküre Void Blitz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Elektromagier
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Kampfholz Walküre Ofen Elektromagier
Ofen Blitz Elektromagier Void
Blitz Walküre Void Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Walküre Elektromagier Ofen Kampfholz
Ofen Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Walküre Blitz Kampfholz Elektromagier
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Ofen Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Blitz Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Elektromagier
Walküre Ofen Kampfholz Elektromagier
Walküre Ofen Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Ofen Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Void Elektromagier
Void Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Blitz Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Ofen Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Void Blitz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Void Blitz Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Blitz Walküre Void Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Walküre
Walküre Ofen
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Blitz Kampfholz
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Ofen Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Blitz Walküre Kampfholz
Void Kampfholz Elektromagier
Blitz Void Kampfholz
Blitz Walküre Void Kampfholz
Walküre Ofen Kampfholz
Ofen
Ofen Kampfholz
Kampfholz Blitz
Void Kampfholz Blitz
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Void Elektromagier
Void Blitz Walküre Kampfholz Elektromagier
Void Blitz
Blitz Void Kampfholz
Blitz Void
Blitz Ofen Kampfholz
Blitz Ofen Kampfholz
Blitz Ofen Kampfholz
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Void Blitz Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Blitz Walküre Kampfholz
Blitz Void Kampfholz
Blitz Void
Void Blitz Kampfholz
Blitz Void Kampfholz
Kampfholz Walküre Ofen
Void Kampfholz Blitz Elektromagier
Void Blitz Kampfholz
Void Blitz Kampfholz
Blitz Ofen Elektromagier
Blitz Elektromagier Void
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Blitz Kampfholz
Void Blitz Elektromagier
Blitz Kampfholz
Blitz Elektromagier Void
Blitz Elektromagier
Kampfholz
Void Blitz Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Kampfholz Blitz
Void Blitz
Blitz Kampfholz Elektromagier
Void Blitz Elektromagier
Void Blitz Kampfholz Elektromagier

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