Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldhütte Scharfrichter Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Koboldhütte Scharfrichter Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Koboldhütte Prinzessin
Knall
Fledermäuse Koboldhütte Prinzessin
Barbarenfass
Koboldhütte Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz
Schweinereiter Koboldhütte Prinzessin
Erdbeben
Schweinereiter Koboldhütte
Pfeile
Fledermäuse Koboldhütte Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Schweinereiter Koboldhütte Scharfrichter Prinzessin
Feuerball
Schweinereiter Koboldhütte Scharfrichter Prinzessin
Gift
Fledermäuse Koboldhütte Scharfrichter Prinzessin
Blitz
Koboldhütte Scharfrichter
Rakete
Schweinereiter Koboldhütte Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Scharfrichter Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Scharfrichter Kampfholz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Tornado Scharfrichter Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Tornado Prinzessin Schweinereiter Koboldhütte Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Tornado Prinzessin

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Megaritter
Schweinereiter
Fledermäuse Kampfholz Koboldhütte Tornado Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Koboldhütte
Schweinereiter Kampfholz Megaritter
Tornado
Scharfrichter Schweinereiter Kampfholz Prinzessin Megaritter
Scharfrichter
Tornado Schweinereiter Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Koboldhütte Tornado Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Schweinereiter Tornado Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Schweinereiter Koboldhütte Tornado Scharfrichter Kampfholz Prinzessin

Verteidigungssynergien 1 10

Fledermäuse
Kampfholz Megaritter
Schweinereiter
Koboldhütte
Tornado
Scharfrichter Kampfholz Prinzessin Megaritter
Scharfrichter
Tornado Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Fledermäuse Tornado Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Tornado Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Tornado Scharfrichter Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldhütte Scharfrichter Kampfholz
Fledermäuse Koboldhütte Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Koboldhütte Tornado Megaritter Fledermäuse Scharfrichter
Koboldhütte Fledermäuse Megaritter
Tornado Kampfholz Prinzessin Megaritter
Tornado Kampfholz Fledermäuse Scharfrichter Megaritter
Fledermäuse Tornado Koboldhütte Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz Megaritter
Koboldhütte Tornado Prinzessin
Tornado Megaritter
Fledermäuse Scharfrichter Koboldhütte Tornado Kampfholz Prinzessin Megaritter
Scharfrichter Fledermäuse Koboldhütte Tornado Prinzessin
Koboldhütte Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Scharfrichter Megaritter Fledermäuse Koboldhütte Tornado Kampfholz Prinzessin
Koboldhütte Megaritter
Tornado Koboldhütte Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Koboldhütte Tornado Scharfrichter
Megaritter Fledermäuse Koboldhütte Tornado Scharfrichter Kampfholz
Tornado Scharfrichter Kampfholz Fledermäuse Koboldhütte Prinzessin Megaritter
Koboldhütte Tornado
Megaritter Fledermäuse Scharfrichter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Koboldhütte
Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Koboldhütte Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Tornado Kampfholz
Koboldhütte Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter Fledermäuse Koboldhütte Tornado Prinzessin
Fledermäuse Koboldhütte
Megaritter
Megaritter Fledermäuse Koboldhütte Tornado Kampfholz
Koboldhütte
Megaritter Fledermäuse Koboldhütte
Megaritter Tornado Kampfholz
Megaritter Scharfrichter
Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Koboldhütte Fledermäuse Tornado Scharfrichter Kampfholz
Fledermäuse Scharfrichter Megaritter Koboldhütte Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Kampfholz
Tornado Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Koboldhütte Kampfholz
Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Scharfrichter Fledermäuse Tornado Prinzessin
Tornado Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Tornado Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz Tornado
Fledermäuse Tornado
Tornado Kampfholz Prinzessin
Tornado Scharfrichter Prinzessin
Koboldhütte Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Koboldhütte Kampfholz
Koboldhütte Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Koboldhütte Scharfrichter Kampfholz Prinzessin Megaritter
Tornado
Fledermäuse
Scharfrichter Kampfholz Prinzessin Megaritter
Tornado Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Megaritter
Tornado Prinzessin
Tornado Kampfholz
Kampfholz
Tornado Kampfholz Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Kampfholz Tornado Scharfrichter Prinzessin
Tornado Kampfholz Prinzessin Megaritter
Tornado Kampfholz
Fledermäuse Tornado Scharfrichter Prinzessin
Fledermäuse Koboldhütte
Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Megaritter
Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Koboldhütte Prinzessin
Tornado Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz
Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Kampfholz Scharfrichter Prinzessin
Tornado
Scharfrichter Megaritter
Fledermäuse Tornado Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Tornado Scharfrichter Prinzessin
Tornado Scharfrichter Kampfholz Prinzessin Megaritter

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