Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mauerbrecher

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Skelettfass Hexe Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee Lavahund
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee Hexe Lavahund
Knall
Bomber Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee Hexe Lavahund
Barbarenfass
Bomber Skelettfass Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Bomber Skelettfass Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Bomber Skelettarmee Hexe
Pfeile
Bomber Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee Hexe Lavahund
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee Hexe Lavahund
Feuerball
Bomber Skelettfass Skelettarmee Hexe Lavahund
Gift
Bomber Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee Hexe Lavahund
Blitz
Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Großer Schneeball Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Großer Schneeball Skelettfass Skelettarmee Gift Hexe Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Fledermäuse Großer Schneeball Skelettfass

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Fledermäuse Großer Schneeball Skelettfass
Fledermäuse
Skelettfass Lavahund Bomber
Großer Schneeball
Bomber Skelettfass Gift Hexe Lavahund
Skelettfass
Fledermäuse Bomber Großer Schneeball Gift Hexe Lavahund
Skelettarmee
Lavahund
Gift
Lavahund Großer Schneeball Skelettfass
Hexe
Großer Schneeball Skelettfass Lavahund
Lavahund
Fledermäuse Gift Großer Schneeball Skelettfass Skelettarmee Hexe

Verteidigungssynergien 0 6

Bomber
Fledermäuse Großer Schneeball
Fledermäuse
Bomber Großer Schneeball
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Skelettfass Gift Hexe
Skelettfass
Großer Schneeball
Skelettarmee
Gift
Großer Schneeball
Hexe
Großer Schneeball
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Skelettfass
Skelettarmee Bomber Fledermäuse Hexe
Skelettarmee Hexe Bomber Fledermäuse Großer Schneeball
Skelettarmee Hexe Bomber Fledermäuse
Bomber Skelettarmee Gift
Skelettarmee Bomber Fledermäuse Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball Gift Hexe
Skelettfass Gift
Hexe Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettarmee Gift Hexe Bomber Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball Gift Hexe
Skelettarmee Bomber Fledermäuse Großer Schneeball Hexe
Bomber Skelettarmee Fledermäuse Großer Schneeball Gift Hexe
Skelettarmee
Skelettarmee Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Skelettarmee Gift Hexe
Bomber Fledermäuse Großer Schneeball Skelettarmee Hexe
Großer Schneeball Gift Hexe Bomber Fledermäuse
Bomber Skelettarmee Fledermäuse Großer Schneeball Gift Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Großer Schneeball Hexe
Gift Bomber Großer Schneeball Skelettfass
Skelettarmee Fledermäuse Hexe
Skelettarmee Fledermäuse
Skelettarmee Hexe
Gift Fledermäuse Großer Schneeball Skelettfass Hexe
Skelettarmee Fledermäuse Hexe
Skelettarmee
Fledermäuse Großer Schneeball Skelettarmee Gift Hexe
Hexe Skelettarmee
Fledermäuse Hexe
Skelettarmee Großer Schneeball Gift
Skelettarmee Hexe
Bomber Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Bomber Fledermäuse Gift
Fledermäuse Gift Bomber Großer Schneeball Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Gift
Gift Großer Schneeball Skelettfass
Skelettfass Gift
Skelettfass Gift
Bomber Gift Großer Schneeball
Gift Fledermäuse Großer Schneeball Skelettfass Hexe
Bomber Gift Hexe
Gift Großer Schneeball Skelettfass
Gift Großer Schneeball Skelettfass
Fledermäuse Großer Schneeball Gift
Gift Skelettfass
Gift Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball Skelettfass
Skelettfass Gift
Großer Schneeball Skelettfass Gift
Bomber Großer Schneeball Skelettfass Gift Hexe
Skelettfass Gift
Großer Schneeball Gift
Bomber Fledermäuse
Bomber Großer Schneeball Skelettfass Gift
Bomber Großer Schneeball Skelettfass Gift Hexe
Gift
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Skelettfass Gift
Großer Schneeball Gift Bomber Hexe
Hexe
Gift Großer Schneeball Skelettfass Hexe
Großer Schneeball Skelettfass Gift Hexe
Gift Skelettfass
Gift Fledermäuse Großer Schneeball Hexe
Fledermäuse Großer Schneeball Skelettfass Gift Hexe
Großer Schneeball
Gift Bomber Großer Schneeball
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift
Skelettfass Fledermäuse Skelettarmee Hexe
Gift Großer Schneeball Hexe
Gift
Bomber Großer Schneeball Skelettfass Gift
Großer Schneeball Gift
Fledermäuse Großer Schneeball Gift Hexe
Fledermäuse Großer Schneeball Gift Hexe
Gift Großer Schneeball Skelettfass Hexe

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns