Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Jäger Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Jäger Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Friedhof Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Infernodrache Friedhof
Großer Schneeball
Speerkobolde Infernodrache Friedhof
Knall
Speerkobolde Infernodrache Friedhof
Barbarenfass
Speerkobolde Jäger Friedhof
Kampfholz
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Jäger Friedhof
Erdbeben
Speerkobolde Friedhof
Pfeile
Speerkobolde Friedhof
Königliche Luftpost
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Jäger Infernodrache Friedhof
Feuerball
Jäger Infernodrache
Gift
Speerkobolde Jäger Friedhof
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Infernodrache
Rakete
Jäger Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Jäger Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Wut Gift Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Wut Mini-P.E.K.K.A. Gift Jäger Infernodrache Friedhof Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Wut Mini-P.E.K.K.A. Gift

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Friedhof Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Wut Jäger Friedhof Megaritter
Wut
Mini-P.E.K.K.A.
Gift
Friedhof Megaritter
Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Infernodrache
Megaritter Speerkobolde
Friedhof
Gift Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Infernodrache Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Gift Jäger Friedhof

Verteidigungssynergien 0 8

Speerkobolde
Mini-P.E.K.K.A. Gift Infernodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Jäger
Wut
Gift
Speerkobolde Megaritter
Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Infernodrache
Speerkobolde Megaritter
Friedhof
Megaritter
Speerkobolde Gift Jäger Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Infernodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Megaritter Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Infernodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Gift Megaritter
Speerkobolde Jäger Megaritter
Jäger Infernodrache Speerkobolde Gift
Gift Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Infernodrache
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Jäger Megaritter
Gift Speerkobolde Jäger Megaritter
Jäger Infernodrache Speerkobolde Gift
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Gift Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Jäger Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Infernodrache Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Gift Jäger
Megaritter Speerkobolde Jäger
Gift Jäger Speerkobolde Infernodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Infernodrache
Megaritter Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Gift Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Speerkobolde
Gift Mini-P.E.K.K.A. Jäger Infernodrache Megaritter
Megaritter Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Infernodrache Megaritter
Gift Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Jäger Infernodrache
Megaritter Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Gift Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Megaritter Gift
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Jäger
Megaritter
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Gift Jäger Infernodrache
Gift Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Jäger Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift
Gift
Gift
Gift
Gift Megaritter
Gift Speerkobolde Jäger
Gift
Gift Jäger
Gift
Mini-P.E.K.K.A. Gift
Gift
Gift
Gift Jäger
Gift
Gift
Speerkobolde Gift Jäger
Gift Megaritter
Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Gift Jäger Megaritter
Gift Megaritter
Gift Megaritter
Gift
Gift
Gift Jäger Megaritter
Infernodrache
Gift Jäger
Gift Megaritter
Gift
Gift Jäger
Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Jäger Megaritter
Gift
Megaritter
Gift
Speerkobolde
Gift Jäger
Gift Mini-P.E.K.K.A. Jäger Megaritter
Gift
Gift
Megaritter
Gift
Gift
Gift Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns