Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin
Knall
Fledermäuse
Barbarenfass
Ritter Musketierin Elektromagier
Kampfholz
Musketierin
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Musketierin Elektromagier
Gift
Fledermäuse Musketierin Elektromagier
Blitz
Ritter Musketierin Elektromagier
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Ritter Rakete P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Pfeile Ritter Musketierin Elektromagier Rakete P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Pfeile Ritter

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A. Ritter
Ritter
Fledermäuse Musketierin Pfeile Kampfholz Elektromagier
Musketierin
Ritter P.E.K.K.A. Kampfholz
Rakete
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Fledermäuse Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Ritter Musketierin P.E.K.K.A.
Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter

Verteidigungssynergien 5 12

Fledermäuse
Ritter Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Pfeile
Ritter P.E.K.K.A.
Ritter
Fledermäuse Musketierin Elektromagier Pfeile Kampfholz
Musketierin
Ritter Kampfholz Fledermäuse P.E.K.K.A. Elektromagier
Rakete
Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Pfeile Musketierin Elektromagier
Kampfholz
Musketierin P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Rakete Elektromagier
Elektromagier
Ritter Fledermäuse Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Musketierin Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Musketierin Kampfholz Elektromagier
Rakete P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Musketierin Elektromagier
Pfeile Rakete P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Kampfholz Fledermäuse Musketierin Elektromagier
Fledermäuse Musketierin Rakete Elektromagier Pfeile
Rakete Pfeile Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Musketierin
Ritter Musketierin Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Pfeile Ritter Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Fledermäuse Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Musketierin Rakete Kampfholz Elektromagier
Rakete Fledermäuse Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
Rakete P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Pfeile Ritter Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Fledermäuse Ritter Musketierin Kampfholz Elektromagier
Pfeile Kampfholz Fledermäuse Ritter Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Fledermäuse Pfeile Ritter Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Pfeile Ritter Musketierin Rakete Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Musketierin Rakete Kampfholz Elektromagier
Rakete P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Musketierin Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Musketierin
Pfeile Rakete Fledermäuse Musketierin Elektromagier
Rakete P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter
Rakete P.E.K.K.A. Elektromagier Fledermäuse Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Musketierin
Rakete P.E.K.K.A. Pfeile Kampfholz Elektromagier
Rakete P.E.K.K.A. Ritter
Musketierin
Elektromagier Fledermäuse Ritter Musketierin Rakete P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Musketierin Rakete Kampfholz
Pfeile Musketierin Kampfholz Elektromagier
Rakete Pfeile Kampfholz
Pfeile Ritter Musketierin Rakete Kampfholz
Rakete Pfeile Kampfholz
Pfeile Fledermäuse Musketierin Rakete
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Rakete Fledermäuse Musketierin Elektromagier
Rakete Pfeile Ritter Musketierin Kampfholz Elektromagier
Pfeile Musketierin Rakete
Rakete Ritter Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Rakete
Pfeile Musketierin Kampfholz
Rakete Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Rakete Kampfholz
Pfeile Rakete
Fledermäuse Rakete
Rakete Pfeile Musketierin Kampfholz Elektromagier
Rakete Pfeile Kampfholz
Rakete Musketierin Kampfholz
Rakete Pfeile
Rakete Musketierin Kampfholz
Rakete Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Musketierin Elektromagier
Pfeile Musketierin Kampfholz
Rakete Pfeile Musketierin Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Musketierin Elektromagier
Rakete Elektromagier Fledermäuse Musketierin
Pfeile Musketierin Rakete Kampfholz
Rakete Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A.
Rakete Pfeile Kampfholz
Elektromagier Fledermäuse Musketierin Rakete
Rakete Pfeile Musketierin Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Ritter Musketierin Rakete Elektromagier
Pfeile Kampfholz Musketierin
Rakete Pfeile
Musketierin P.E.K.K.A.
Fledermäuse Musketierin Rakete Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Musketierin Rakete Elektromagier
Musketierin Rakete Kampfholz Elektromagier

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