Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Musketierin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Drachenbaby Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Drachenbaby Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Ballon
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin Drachenbaby Ballon Holzfäller
Knall
Koboldgang Ballon
Barbarenfass
Koboldgang Musketierin Walküre Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Musketierin Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Musketierin Walküre Drachenbaby Ballon Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Musketierin Drachenbaby Ballon Holzfäller
Gift
Koboldgang Musketierin Ballon
Blitz
Musketierin Walküre Drachenbaby Ballon Holzfäller
Rakete
Musketierin Walküre Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Drachenbaby Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Musketierin Walküre Drachenbaby Frost Holzfäller Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Koboldgang Musketierin Walküre

Angriffssynergien 6 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Ballon Musketierin Walküre Drachenbaby Frost Holzfäller
Koboldgang
Walküre Drachenbaby Ballon
Musketierin
Walküre Knall Drachenbaby Ballon Holzfäller
Walküre
Musketierin Ballon Holzfäller Knall Koboldgang Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Koboldgang Musketierin Walküre Ballon Holzfäller
Frost
Ballon Knall
Ballon
Knall Walküre Frost Holzfäller Koboldgang Musketierin Drachenbaby
Holzfäller
Walküre Ballon Knall Musketierin Drachenbaby

Verteidigungssynergien 3 13

Knall
Koboldgang Musketierin Walküre Drachenbaby Holzfäller
Koboldgang
Musketierin Knall Walküre Holzfäller
Musketierin
Koboldgang Walküre Holzfäller Knall Drachenbaby
Walküre
Musketierin Knall Koboldgang Drachenbaby Frost Holzfäller
Drachenbaby
Knall Musketierin Walküre Holzfäller
Frost
Walküre Holzfäller
Ballon
Holzfäller
Musketierin Knall Koboldgang Walküre Drachenbaby Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin Walküre Drachenbaby
Holzfäller Knall Koboldgang Musketierin Walküre
Koboldgang Holzfäller Musketierin Walküre Frost
Holzfäller Koboldgang Musketierin Walküre
Walküre Holzfäller
Koboldgang Frost Knall Musketierin Walküre Drachenbaby Holzfäller
Musketierin Knall Koboldgang Drachenbaby Frost
Knall Musketierin Walküre Drachenbaby
Koboldgang Musketierin Holzfäller
Koboldgang Musketierin Walküre Holzfäller
Koboldgang Walküre Knall Musketierin Drachenbaby Frost Holzfäller
Musketierin Knall Koboldgang Drachenbaby
Holzfäller Knall Koboldgang Musketierin Walküre Frost
Walküre Knall Koboldgang Drachenbaby Frost Holzfäller
Koboldgang Holzfäller
Knall Koboldgang Frost Holzfäller
Koboldgang Musketierin Walküre Holzfäller
Knall Koboldgang Musketierin Walküre Drachenbaby Holzfäller
Knall Walküre Drachenbaby Frost Musketierin Holzfäller
Musketierin Holzfäller
Koboldgang Walküre Musketierin Drachenbaby Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Holzfäller Knall
Knall Koboldgang Musketierin Walküre Drachenbaby Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Knall Musketierin Walküre
Koboldgang Walküre Holzfäller Knall Musketierin
Koboldgang Musketierin Walküre Holzfäller
Knall Koboldgang Musketierin Drachenbaby Frost
Koboldgang Musketierin Walküre Holzfäller
Walküre Holzfäller
Knall Frost Walküre Drachenbaby
Koboldgang Musketierin
Musketierin Walküre Holzfäller
Knall Walküre
Koboldgang Walküre Holzfäller
Musketierin Walküre Drachenbaby
Koboldgang Knall Musketierin Walküre Drachenbaby Frost Holzfäller
Walküre Knall Musketierin Drachenbaby Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre Drachenbaby Frost
Knall Musketierin Drachenbaby
Drachenbaby
Musketierin Walküre Frost
Knall Walküre Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby Frost
Musketierin Drachenbaby
Knall Drachenbaby Frost
Knall
Koboldgang Musketierin Holzfäller
Knall Musketierin Walküre
Knall Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Frost
Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Frost
Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Walküre Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Frost Walküre Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin Frost
Knall Musketierin
Knall Frost
Knall Koboldgang Musketierin Frost
Knall Musketierin Drachenbaby
Frost
Koboldgang Musketierin Walküre Drachenbaby Holzfäller
Knall Musketierin Drachenbaby
Knall
Musketierin
Knall Koboldgang Musketierin Drachenbaby Frost
Knall Musketierin
Knall Musketierin Drachenbaby Frost

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