Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kampfholz Banditin Fischer Magieschütze Nachthexe

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Musketierin Drachenbaby Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Drachenbaby Infernodrache Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldfass Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaien Musketierin Koboldfass Drachenbaby Infernodrache
Knall
Lakaien Koboldfass Infernodrache
Barbarenfass
Musketierin Walküre Koboldfass Magieschütze
Kampfholz
Musketierin Koboldfass
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Lakaien Koboldfass
Königliche Luftpost
Lakaien Musketierin Walküre Koboldfass Drachenbaby Infernodrache Magieschütze
Feuerball
Lakaien Musketierin Koboldfass Drachenbaby Infernodrache Magieschütze
Gift
Lakaien Musketierin Magieschütze
Blitz
Musketierin Walküre Drachenbaby Infernodrache Magieschütze
Rakete
Musketierin Walküre Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Lakaien Koboldfass Musketierin Walküre Drachenbaby Infernodrache Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Lakaien Koboldfass Musketierin

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Infernodrache
Musketierin
Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Walküre
Musketierin Koboldfass Lakaien Drachenbaby Magieschütze
Barbarenfass
Lakaien Musketierin Koboldfass Drachenbaby
Koboldfass
Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Drachenbaby
Lakaien Musketierin Walküre Barbarenfass Koboldfass Infernodrache
Infernodrache
Lakaien Drachenbaby
Magieschütze
Walküre

Verteidigungssynergien 2 10

Lakaien
Walküre Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Musketierin
Walküre Lakaien Barbarenfass Drachenbaby
Walküre
Lakaien Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Barbarenfass
Lakaien Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Koboldfass
Drachenbaby
Lakaien Musketierin Walküre Barbarenfass Infernodrache
Infernodrache
Drachenbaby
Magieschütze
Walküre Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Musketierin Walküre Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Infernodrache Lakaien Musketierin Walküre
Lakaien Musketierin Walküre Infernodrache
Infernodrache Lakaien Musketierin Walküre
Walküre Barbarenfass
Barbarenfass Lakaien Musketierin Walküre Drachenbaby Magieschütze
Lakaien Musketierin Infernodrache Drachenbaby Magieschütze
Musketierin Walküre Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Infernodrache Lakaien Musketierin
Musketierin Walküre Barbarenfass
Lakaien Walküre Musketierin Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Lakaien Musketierin Infernodrache Drachenbaby Magieschütze
Lakaien Musketierin Walküre
Walküre Lakaien Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Infernodrache
Infernodrache
Lakaien Musketierin Walküre
Lakaien Musketierin Walküre Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Lakaien Musketierin Infernodrache Magieschütze
Musketierin Infernodrache
Walküre Lakaien Musketierin Barbarenfass Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Barbarenfass
Musketierin Walküre Barbarenfass Drachenbaby Infernodrache Magieschütze
Lakaien Musketierin Walküre
Walküre Musketierin Barbarenfass
Musketierin Walküre Infernodrache
Lakaien Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Lakaien Musketierin Walküre
Walküre Infernodrache
Lakaien Walküre Barbarenfass Drachenbaby Infernodrache Magieschütze
Musketierin Infernodrache
Infernodrache Lakaien Musketierin Walküre
Walküre
Walküre
Musketierin Walküre Drachenbaby Magieschütze
Lakaien Musketierin Walküre Barbarenfass Drachenbaby Infernodrache Magieschütze
Lakaien Walküre Musketierin Barbarenfass Drachenbaby Infernodrache Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Musketierin Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Musketierin Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Musketierin Walküre Barbarenfass
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Lakaien Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Lakaien Musketierin
Musketierin Walküre Barbarenfass Magieschütze
Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Musketierin Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Lakaien Musketierin Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Musketierin Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Musketierin Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass
Lakaien
Musketierin Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Lakaien Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Musketierin
Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Infernodrache
Musketierin Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Musketierin Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Lakaien Musketierin
Musketierin Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Lakaien Musketierin Barbarenfass Magieschütze
Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Barbarenfass
Musketierin Walküre Drachenbaby Magieschütze
Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Musketierin
Lakaien Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze

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