Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Rabauken

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Rabauken

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Rabauken

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Minenwerfer
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Rabauken
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Skelettfass Rabauken
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Minenwerfer
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Rabauken
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Rabauken Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Rabauken
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Rabauken
Blitz
Minenwerfer
Rakete
Minenwerfer Rabauken

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Minenwerfer

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Knall Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber Minenwerfer Rabauken

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Fledermäuse Knall Koboldgang

Angriffssynergien 8 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Skelettfass Tunnelgräber Knall Koboldgang Minenwerfer Rabauken
Fledermäuse
Skelettfass Tunnelgräber Knall Minenwerfer Rabauken
Knall
Tunnelgräber Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Minenwerfer
Koboldgang
Tunnelgräber Speerkobolde Skelettfass Minenwerfer
Skelettfass
Speerkobolde Fledermäuse Tunnelgräber Knall Koboldgang Minenwerfer Rabauken
Minenwerfer
Tunnelgräber Speerkobolde Fledermäuse Knall Koboldgang Skelettfass
Rabauken
Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Tunnelgräber
Tunnelgräber
Speerkobolde Fledermäuse Knall Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Rabauken

Verteidigungssynergien 0 16

Speerkobolde
Fledermäuse Knall Koboldgang Minenwerfer Rabauken
Fledermäuse
Speerkobolde Knall Minenwerfer Rabauken
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Rabauken Tunnelgräber
Koboldgang
Speerkobolde Knall Minenwerfer Rabauken Tunnelgräber
Skelettfass
Knall
Minenwerfer
Speerkobolde Fledermäuse Knall Koboldgang
Rabauken
Speerkobolde Fledermäuse Knall Koboldgang
Tunnelgräber
Knall Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Skelettfass Minenwerfer
Fledermäuse Knall Koboldgang Minenwerfer Rabauken
Koboldgang Minenwerfer Fledermäuse Rabauken
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Rabauken
Koboldgang Speerkobolde Fledermäuse Knall Rabauken
Fledermäuse Speerkobolde Knall Koboldgang Minenwerfer Rabauken
Knall Skelettfass Rabauken
Koboldgang Minenwerfer Rabauken
Koboldgang Speerkobolde Rabauken Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Speerkobolde Knall Rabauken
Speerkobolde Fledermäuse Knall Koboldgang Rabauken
Minenwerfer Fledermäuse Knall Koboldgang Rabauken
Fledermäuse Knall Koboldgang Minenwerfer Rabauken
Koboldgang Minenwerfer Rabauken
Knall Koboldgang Minenwerfer Rabauken
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Rabauken
Minenwerfer Speerkobolde Fledermäuse Knall Koboldgang Rabauken
Knall Minenwerfer Speerkobolde Fledermäuse Rabauken
Minenwerfer
Koboldgang Rabauken Speerkobolde Fledermäuse

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Rabauken Speerkobolde Knall
Knall Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Tunnelgräber
Koboldgang Speerkobolde Fledermäuse Knall Rabauken
Koboldgang Fledermäuse Knall Rabauken
Koboldgang Rabauken
Fledermäuse Knall Koboldgang Skelettfass Rabauken
Koboldgang Rabauken Speerkobolde Fledermäuse
Rabauken
Knall Speerkobolde Fledermäuse Minenwerfer
Koboldgang
Fledermäuse Rabauken
Knall
Rabauken Koboldgang
Rabauken
Koboldgang Rabauken Speerkobolde Fledermäuse Knall Minenwerfer
Fledermäuse Knall Rabauken

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Minenwerfer Rabauken
Minenwerfer Knall Skelettfass Tunnelgräber
Skelettfass Tunnelgräber
Skelettfass Rabauken
Knall Minenwerfer
Speerkobolde Fledermäuse Knall Skelettfass
Minenwerfer
Knall Skelettfass
Tunnelgräber Knall Skelettfass Minenwerfer
Fledermäuse Koboldgang
Tunnelgräber Knall Skelettfass Minenwerfer
Knall
Skelettfass Minenwerfer Tunnelgräber
Skelettfass Minenwerfer
Knall Skelettfass Minenwerfer
Speerkobolde Knall Skelettfass Minenwerfer
Skelettfass Minenwerfer
Minenwerfer
Fledermäuse
Knall Skelettfass Minenwerfer
Knall Skelettfass Minenwerfer Tunnelgräber
Knall Skelettfass Minenwerfer
Knall Minenwerfer
Minenwerfer Tunnelgräber Knall Skelettfass
Knall Skelettfass Minenwerfer Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Skelettfass Minenwerfer
Fledermäuse Knall
Knall Fledermäuse Skelettfass
Knall Minenwerfer Tunnelgräber
Knall
Knall Skelettfass Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang
Knall
Tunnelgräber Koboldgang Rabauken
Knall Skelettfass Minenwerfer
Knall
Knall Fledermäuse Koboldgang Rabauken
Fledermäuse Knall
Knall Skelettfass Minenwerfer Tunnelgräber

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