Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Hexe Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Musketierin Hexe Widderreiterin
Knall
Minenwerfer Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Minenwerfer Musketierin Walküre Hexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Minenwerfer Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe Widderreiterin
Feuerball
Minenwerfer Musketierin Hexe Widderreiterin
Gift
Minenwerfer Musketierin Hexe
Blitz
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe Widderreiterin
Rakete
Minenwerfer Musketierin Walküre Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Feuerball Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Minenwerfer Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Kampfholz Minenwerfer Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Minenwerfer
Feuerball Musketierin Kampfholz Widderreiterin
Feuerball
Minenwerfer Kampfholz Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Walküre Kampfholz Widderreiterin
Musketierin
Walküre Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Widderreiterin
Walküre
Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Widderreiterin
Hexe
Walküre Widderreiterin
Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Widderreiterin
Widderreiterin
Minenwerfer Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 17

Minenwerfer
Feuerball Musketierin Walküre Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuerball Musketierin Walküre Hexe Widderreiterin
Musketierin
Walküre Kampfholz Minenwerfer Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Walküre
Musketierin Minenwerfer Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Minenwerfer Walküre Hexe Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Feuerball Musketierin Walküre Kampfholz Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Musketierin Walküre Hexe Kampfholz Widderreiterin
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Hexe Widderreiterin Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Minenwerfer Musketierin Walküre Widderreiterin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz Musketierin Walküre
Musketierin Widderreiterin Minenwerfer Feuerball Hexe
Feuerball Musketierin Walküre Kampfholz Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Minenwerfer Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Walküre Hexe Feuerball Musketierin Kampfholz Widderreiterin
Musketierin Feuerball Hexe Widderreiterin
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Musketierin Walküre Hexe Kampfholz Widderreiterin
Feuerball Walküre Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Widderreiterin
Minenwerfer Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Widderreiterin
Minenwerfer Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe
Minenwerfer Feuerball Musketierin Walküre Hexe Kampfholz Widderreiterin
Minenwerfer Walküre Hexe Kampfholz Feuerball Musketierin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Musketierin Widderreiterin
Walküre Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Feuerball Hexe
Feuerball Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe Kampfholz Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Feuerball Musketierin Kampfholz Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe Widderreiterin
Feuerball Musketierin Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Musketierin Walküre Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Minenwerfer Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Kampfholz
Hexe Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe
Feuerball Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Hexe Widderreiterin
Feuerball Musketierin Walküre Hexe
Hexe Minenwerfer Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Minenwerfer Musketierin Walküre Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Musketierin Kampfholz Widderreiterin
Feuerball Kampfholz
Feuerball Musketierin Walküre Kampfholz
Feuerball Minenwerfer Walküre Kampfholz
Feuerball Musketierin Hexe Widderreiterin
Minenwerfer Musketierin Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz Widderreiterin
Feuerball Kampfholz Minenwerfer Widderreiterin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Minenwerfer Feuerball Musketierin Walküre Kampfholz Widderreiterin
Feuerball Musketierin
Minenwerfer Feuerball Musketierin Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Musketierin
Minenwerfer Feuerball Musketierin Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Musketierin Hexe Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Musketierin Kampfholz
Minenwerfer Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Walküre Hexe Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball
Musketierin Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Musketierin Kampfholz
Kampfholz Minenwerfer Feuerball Walküre Hexe
Hexe
Minenwerfer Feuerball Kampfholz Musketierin Hexe Widderreiterin
Feuerball Minenwerfer Musketierin Hexe Kampfholz Widderreiterin
Feuerball Minenwerfer Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin Hexe Widderreiterin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Kampfholz Minenwerfer Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin Hexe Kampfholz
Feuerball Musketierin Hexe
Minenwerfer Feuerball Musketierin Hexe Kampfholz

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