Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold
Barbarenfass
Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold
Gift
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold
Blitz
Minenwerfer
Rakete
Minenwerfer

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Minenwerfer Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Tunnelgräber Minenwerfer Feuerball P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Minenwerfer P.E.K.K.A.
Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Tunnelgräber
Koboldgang
Tunnelgräber Minenwerfer Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Tunnelgräber Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Großer Schneeball Koboldgang Minenwerfer P.E.K.K.A.
Feuerball
Großer Schneeball Minenwerfer Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Großer Schneeball Feuerball

Verteidigungssynergien 1 17

Fledermäuse
Großer Schneeball Minenwerfer Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Großer Schneeball
Koboldgang Fledermäuse Minenwerfer Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Koboldgang
Großer Schneeball Minenwerfer Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Minenwerfer
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Minenwerfer P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Feuerball
Minenwerfer Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold
Tunnelgräber
Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball
P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold
Koboldgang Minenwerfer P.E.K.K.A. Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold
Feuerball P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerball Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold
Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold Koboldgang Minenwerfer Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Großer Schneeball Blasrohrkobold Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Großer Schneeball Feuerball
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball
Minenwerfer P.E.K.K.A. Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Feuerball
Feuerball Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Minenwerfer
Großer Schneeball Koboldgang Minenwerfer Feuerball P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Feuerball P.E.K.K.A.
Minenwerfer Feuerball Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold
Großer Schneeball Minenwerfer Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
P.E.K.K.A. Minenwerfer Blasrohrkobold
Koboldgang Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Großer Schneeball Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Großer Schneeball Koboldgang Minenwerfer Tunnelgräber
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball
P.E.K.K.A. Koboldgang
Feuerball Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Großer Schneeball Minenwerfer Feuerball
P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Feuerball
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Koboldgang Fledermäuse Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A.
Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Minenwerfer Blasrohrkobold
Minenwerfer Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blasrohrkobold Feuerball Tunnelgräber
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Minenwerfer
Feuerball Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold
Feuerball Tunnelgräber Großer Schneeball Minenwerfer Blasrohrkobold
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Feuerball
Tunnelgräber Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Tunnelgräber
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball
Großer Schneeball Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball
Großer Schneeball Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball
Großer Schneeball Minenwerfer Feuerball
Fledermäuse
Großer Schneeball Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball
Großer Schneeball Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Minenwerfer Feuerball
Großer Schneeball Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball Tunnelgräber Großer Schneeball Blasrohrkobold
Feuerball Großer Schneeball Minenwerfer Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Minenwerfer Blasrohrkobold
Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball
Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Tunnelgräber
Großer Schneeball Feuerball
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Koboldgang Blasrohrkobold
Großer Schneeball Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball
Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball
Großer Schneeball Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Tunnelgräber

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