Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Ballon Elektrodrache Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Ballon Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Elektrodrache Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Ballon
Großer Schneeball
Ballon Elektrodrache
Knall
Ballon
Barbarenfass
Heilungsgeist Elixiergolem Magieschütze
Kampfholz
Heilungsgeist Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Heilungsgeist
Königliche Luftpost
Heilungsgeist Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Ballon Elektrodrache Magieschütze
Feuerball
Elixiergolem Ballon Elektrodrache Magieschütze
Gift
Elixiergolem Ballon Elektrodrache Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Ballon Elektrodrache Magieschütze
Rakete
Ballon Elektrodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrodrache Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrodrache Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Heilungsgeist Kampfholz Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Ballon Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Spiegel Heilungsgeist Kampfholz Elixiergolem

Angriffssynergien 3 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Heilungsgeist
Elixiergolem Ballon Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Elixiergolem
Heilungsgeist Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Ballon Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Heilungsgeist Elixiergolem Spiegel Kampfholz Magieschütze
Spiegel
Kampfholz Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Ballon Magieschütze
Ballon
Heilungsgeist Elixiergolem Spiegel Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Elektrodrache
Heilungsgeist Elixiergolem Ballon Magieschütze
Kampfholz
Spiegel Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Ballon Magieschütze
Magieschütze
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Ballon Elektrodrache Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 8

Heilungsgeist
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Spiegel Elektrodrache Magieschütze
Spiegel
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Ballon
Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Elektrodrache Magieschütze
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Elektrodrache Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Elektrodrache Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Elektrodrache Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Elektrodrache Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Elektrodrache Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Elektrodrache Magieschütze
Kampfholz Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Elektrodrache Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Elektrodrache Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Elektrodrache Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz Elektrodrache Magieschütze
Kampfholz Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Elektrodrache Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Magieschütze
Kampfholz Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache
Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Kampfholz Magieschütze

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