Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Magier P.E.K.K.A. Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Rammbock
Großer Schneeball
Lakaien Rammbock
Knall
Lakaien Rammbock
Barbarenfass
Rammbock Magier Königsgeist
Kampfholz
Rammbock
Erdbeben
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Rammbock Magier P.E.K.K.A. Königsgeist
Feuerball
Lakaien Rammbock Magier
Gift
Lakaien Magier
Blitz
Rammbock Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Tornado Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Tornado Gift Kampfholz Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Tornado Gift P.E.K.K.A. Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Lakaien Tornado Königsgeist Rammbock Gift Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Lakaien Tornado Königsgeist

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Rammbock P.E.K.K.A.
Rammbock
Gift Kampfholz Lakaien Tornado P.E.K.K.A. Königsgeist
Magier
Tornado P.E.K.K.A. Königsgeist
Tornado
Magier P.E.K.K.A. Rammbock Gift Kampfholz
Gift
Rammbock P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz Königsgeist
P.E.K.K.A.
Tornado Gift Lakaien Rammbock Magier Kampfholz
Kampfholz
Rammbock Tornado Gift P.E.K.K.A.
Königsgeist
Rammbock Magier Gift

Verteidigungssynergien 3 9

Lakaien
P.E.K.K.A. Kampfholz
Rammbock
Magier
Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist
Tornado
Magier P.E.K.K.A. Gift Kampfholz
Gift
Tornado Kampfholz
P.E.K.K.A.
Tornado Kampfholz Lakaien Magier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Lakaien Magier Tornado Gift Königsgeist
Königsgeist
Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Lakaien Kampfholz
Tornado P.E.K.K.A. Lakaien
P.E.K.K.A. Lakaien
Tornado Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
Tornado Kampfholz Lakaien Königsgeist
Lakaien Tornado Magier Gift
Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Lakaien Tornado
Tornado Königsgeist
Lakaien Gift Magier Tornado Kampfholz Königsgeist
Lakaien Magier Tornado Gift
P.E.K.K.A. Lakaien Magier Kampfholz
Magier Lakaien Tornado Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist
P.E.K.K.A.
Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Lakaien Tornado Gift P.E.K.K.A.
Lakaien Magier Tornado Kampfholz Königsgeist
Magier Tornado Gift Kampfholz Lakaien Königsgeist
P.E.K.K.A. Tornado
Magier Königsgeist Lakaien Gift P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

P.E.K.K.A. Königsgeist
Gift Magier Kampfholz Königsgeist
P.E.K.K.A. Lakaien Kampfholz
P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz
P.E.K.K.A.
Magier Gift Lakaien Tornado
P.E.K.K.A. Lakaien
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaien Tornado Gift Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaien
P.E.K.K.A. Tornado Gift Kampfholz
P.E.K.K.A. Magier
Magier
Lakaien Tornado Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
Lakaien Gift Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Kampfholz Königsgeist
Gift Tornado Kampfholz Königsgeist
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Magier Gift Kampfholz
Magier Gift Lakaien Tornado
Magier Tornado Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Magier Tornado
Gift Kampfholz Magier Tornado
Lakaien Tornado Gift
Gift Magier Tornado Kampfholz
Gift Magier Tornado
Gift Kampfholz
Lakaien Gift
Gift Kampfholz
Magier Gift Kampfholz
Magier Gift Kampfholz
Tornado Gift
Lakaien
Magier Gift Kampfholz
Magier Tornado Gift Kampfholz
Lakaien Gift Kampfholz
Magier Tornado Gift
Tornado Kampfholz
Gift Kampfholz
Tornado Gift Kampfholz Magier
Gift Kampfholz Magier Tornado Königsgeist
Magier Tornado Gift Kampfholz
Gift Tornado Kampfholz
Gift Magier Tornado
Lakaien Magier Gift
Gift Magier Kampfholz
Gift
P.E.K.K.A.
Magier Gift Kampfholz
Lakaien
Gift Magier Tornado
Kampfholz
Gift Magier
Kampfholz Magier Gift
Tornado Gift
P.E.K.K.A.
Lakaien Tornado Gift Kampfholz
Tornado Gift
Gift Tornado Kampfholz Königsgeist

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