Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Koboldkäfig Dunkler Prinz Kanonenkarre Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Schweinereiter Dunkler Prinz Kanonenkarre Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Dunkler Prinz Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter Dunkler Prinz Kanonenkarre Großer Gräber
Großer Schneeball
Lakaien Schweinereiter Großer Gräber
Knall
Lakaien Dunkler Prinz Kanonenkarre Großer Gräber
Barbarenfass
Koboldkäfig Dunkler Prinz Kanonenkarre
Kampfholz
Koboldkäfig Schweinereiter Dunkler Prinz Kanonenkarre
Erdbeben
Koboldkäfig Schweinereiter
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldkäfig Schweinereiter Dunkler Prinz Kanonenkarre
Feuerball
Lakaien Koboldkäfig Schweinereiter Kanonenkarre Großer Gräber
Gift
Lakaien Koboldkäfig
Blitz
Eisgolem Koboldkäfig Dunkler Prinz Kanonenkarre Großer Gräber
Rakete
Schweinereiter Kanonenkarre Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Dunkler Prinz Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Dunkler Prinz Gift Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Lakaien Koboldkäfig Schweinereiter Dunkler Prinz Gift Großer Gräber Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Eisgolem Lakaien Koboldkäfig Schweinereiter

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Schweinereiter Eisgolem Koboldkäfig Dunkler Prinz Kanonenkarre
Eisgolem
Schweinereiter Lakaien Kanonenkarre
Koboldkäfig
Lakaien Schweinereiter Dunkler Prinz Kanonenkarre
Schweinereiter
Lakaien Eisgolem Koboldkäfig Dunkler Prinz Gift Kanonenkarre
Dunkler Prinz
Lakaien Koboldkäfig Schweinereiter Gift
Gift
Schweinereiter Dunkler Prinz Kanonenkarre
Kanonenkarre
Lakaien Eisgolem Koboldkäfig Schweinereiter Gift
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 1 9

Lakaien
Eisgolem Koboldkäfig Dunkler Prinz Kanonenkarre
Eisgolem
Lakaien Gift Kanonenkarre
Koboldkäfig
Lakaien Gift Kanonenkarre
Schweinereiter
Dunkler Prinz
Lakaien Gift Kanonenkarre
Gift
Eisgolem Koboldkäfig Dunkler Prinz
Kanonenkarre
Lakaien Eisgolem Koboldkäfig Dunkler Prinz
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Lakaien Eisgolem Koboldkäfig
Lakaien Koboldkäfig Dunkler Prinz Kanonenkarre
Koboldkäfig Lakaien Dunkler Prinz Kanonenkarre
Koboldkäfig Lakaien Dunkler Prinz Kanonenkarre
Koboldkäfig Dunkler Prinz Gift
Lakaien Dunkler Prinz Kanonenkarre
Lakaien Koboldkäfig Gift
Eisgolem Koboldkäfig Gift Kanonenkarre
Großer Gräber Lakaien Koboldkäfig
Eisgolem Dunkler Prinz Kanonenkarre
Lakaien Gift Eisgolem Dunkler Prinz Kanonenkarre
Lakaien Gift
Koboldkäfig Lakaien Dunkler Prinz Kanonenkarre
Lakaien Koboldkäfig Dunkler Prinz Gift Kanonenkarre
Koboldkäfig Kanonenkarre
Koboldkäfig
Lakaien Koboldkäfig Dunkler Prinz Gift Kanonenkarre
Koboldkäfig Lakaien Dunkler Prinz Kanonenkarre
Koboldkäfig Gift Lakaien Eisgolem Dunkler Prinz Kanonenkarre
Koboldkäfig Kanonenkarre
Dunkler Prinz Lakaien Gift Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem Koboldkäfig Dunkler Prinz Kanonenkarre
Gift Eisgolem Kanonenkarre
Lakaien Eisgolem Koboldkäfig Dunkler Prinz Kanonenkarre
Dunkler Prinz Eisgolem Koboldkäfig Kanonenkarre
Koboldkäfig Dunkler Prinz Kanonenkarre Großer Gräber
Gift Lakaien Eisgolem
Dunkler Prinz Lakaien Eisgolem Koboldkäfig Kanonenkarre
Großer Gräber Koboldkäfig Dunkler Prinz Kanonenkarre
Koboldkäfig Lakaien Eisgolem Dunkler Prinz Gift Kanonenkarre
Koboldkäfig
Lakaien Koboldkäfig Dunkler Prinz Kanonenkarre
Koboldkäfig Dunkler Prinz Gift
Dunkler Prinz Kanonenkarre Eisgolem Koboldkäfig
Koboldkäfig Kanonenkarre
Lakaien Eisgolem Koboldkäfig Dunkler Prinz Gift Kanonenkarre Großer Gräber
Lakaien Gift Eisgolem Koboldkäfig Dunkler Prinz Kanonenkarre Großer Gräber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Eisgolem
Gift
Gift Kanonenkarre
Kanonenkarre Eisgolem Dunkler Prinz Gift
Gift Dunkler Prinz
Gift Lakaien Eisgolem
Gift
Gift Eisgolem
Gift
Lakaien Gift
Gift Dunkler Prinz Kanonenkarre
Gift
Gift Eisgolem Kanonenkarre
Lakaien Gift Kanonenkarre
Eisgolem Gift Kanonenkarre
Gift Kanonenkarre
Gift Kanonenkarre
Gift
Lakaien
Dunkler Prinz Gift
Gift
Lakaien Gift
Gift
Gift Kanonenkarre
Eisgolem Gift Dunkler Prinz
Gift
Gift
Gift
Gift Eisgolem
Lakaien Gift
Gift
Gift
Großer Gräber
Gift
Lakaien Dunkler Prinz Kanonenkarre
Gift
Gift Dunkler Prinz Kanonenkarre
Eisgolem Gift
Gift
Dunkler Prinz Kanonenkarre
Lakaien Gift
Gift
Gift Dunkler Prinz Kanonenkarre

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns