Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Musketierin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaien Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Tunnelgräber
Knall
Lakaien Skelettarmee
Barbarenfass
Musketierin Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Musketierin Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Musketierin Walküre Skelettarmee Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball
Lakaien Musketierin Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Lakaien Musketierin Skelettarmee
Blitz
Musketierin Walküre Drachenbaby
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Drachenbaby Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Lakaien Skelettarmee Tunnelgräber Feuerball Musketierin Walküre Drachenbaby

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Lakaien Skelettarmee Tunnelgräber

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Tunnelgräber Walküre Drachenbaby
Feuerball
Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Musketierin
Walküre Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Walküre
Musketierin Lakaien Drachenbaby
Skelettarmee
Drachenbaby
Lakaien Feuerball Musketierin Walküre Tunnelgräber
Kampfholz
Feuerball Musketierin Tunnelgräber
Tunnelgräber
Lakaien Feuerball Musketierin Drachenbaby Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 14

Lakaien
Walküre Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Musketierin Walküre Tunnelgräber
Musketierin
Walküre Kampfholz Lakaien Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Tunnelgräber
Walküre
Lakaien Musketierin Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee
Musketierin Kampfholz
Drachenbaby
Lakaien Musketierin Walküre Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Musketierin Lakaien Walküre Skelettarmee Drachenbaby Tunnelgräber
Tunnelgräber
Feuerball Musketierin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerball Musketierin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Lakaien Musketierin Walküre Kampfholz
Skelettarmee Lakaien Musketierin Walküre
Skelettarmee Lakaien Musketierin Walküre
Feuerball Walküre Skelettarmee Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Lakaien Musketierin Walküre Drachenbaby
Lakaien Musketierin Feuerball Drachenbaby
Feuerball Musketierin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Lakaien Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Musketierin Walküre Tunnelgräber
Lakaien Walküre Skelettarmee Feuerball Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Lakaien Musketierin Feuerball Drachenbaby
Skelettarmee Lakaien Feuerball Musketierin Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Skelettarmee Lakaien Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee
Skelettarmee Feuerball Kampfholz
Lakaien Feuerball Musketierin Walküre Skelettarmee
Feuerball Lakaien Musketierin Walküre Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Walküre Drachenbaby Kampfholz Lakaien Feuerball Musketierin
Musketierin
Walküre Skelettarmee Lakaien Feuerball Musketierin Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Skelettarmee Lakaien Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Feuerball Musketierin Kampfholz
Musketierin Walküre Skelettarmee
Feuerball Lakaien Musketierin Drachenbaby
Skelettarmee Lakaien Feuerball Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee
Lakaien Feuerball Walküre Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Skelettarmee
Lakaien Musketierin Walküre
Skelettarmee Feuerball Walküre Kampfholz
Skelettarmee Feuerball Walküre
Feuerball Musketierin Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Lakaien Feuerball Musketierin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Lakaien Walküre Feuerball Musketierin Drachenbaby Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Musketierin Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Musketierin Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Lakaien Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Kampfholz Drachenbaby
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Lakaien Feuerball Musketierin
Tunnelgräber Feuerball Musketierin Walküre Kampfholz
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Lakaien Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Lakaien
Feuerball Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Lakaien Feuerball Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Lakaien Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Lakaien Feuerball Musketierin Skelettarmee
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Kampfholz Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Musketierin Walküre Drachenbaby
Kampfholz Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball
Musketierin
Lakaien Feuerball Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber

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