Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Königsriese Barbarenhütte

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsriese Blasrohrkobold Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Königsriese Tunnelgräber
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Tunnelgräber
Knall
Bogenschützen Lakaien Königsriese Blasrohrkobold
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Barbarenhütte
Kampfholz
Bogenschützen Königsriese Blasrohrkobold Barbarenhütte
Erdbeben
Bogenschützen Barbarenhütte
Pfeile
Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Lakaien Blasrohrkobold Tunnelgräber
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Barbarenhütte
Gift
Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Barbarenhütte
Blitz
Ritter Barbarenhütte
Rakete
Barbarenhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Bogenschützen Ritter Lakaien Blasrohrkobold Tunnelgräber Königsriese Barbarenhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Bogenschützen Ritter Lakaien

Angriffssynergien 9 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Königsriese Barbarenhütte Barbarenfass Tunnelgräber
Ritter
Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Barbarenhütte Barbarenfass Tunnelgräber
Lakaien
Ritter Königsriese Tunnelgräber Barbarenhütte Barbarenfass
Königsriese
Lakaien Blasrohrkobold Barbarenfass Tunnelgräber Bogenschützen Barbarenhütte
Blasrohrkobold
Ritter Königsriese Tunnelgräber Barbarenhütte Barbarenfass
Barbarenhütte
Bogenschützen Ritter Lakaien Königsriese Blasrohrkobold Barbarenfass Tunnelgräber
Barbarenfass
Königsriese Bogenschützen Ritter Lakaien Blasrohrkobold Barbarenhütte Tunnelgräber
Tunnelgräber
Lakaien Königsriese Blasrohrkobold Bogenschützen Ritter Barbarenhütte Barbarenfass

Verteidigungssynergien 5 12

Bogenschützen
Ritter Barbarenfass Lakaien Blasrohrkobold Barbarenhütte
Ritter
Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Barbarenhütte Barbarenfass
Lakaien
Ritter Barbarenhütte Bogenschützen Blasrohrkobold Barbarenfass
Königsriese
Blasrohrkobold
Ritter Bogenschützen Lakaien Barbarenhütte Barbarenfass Tunnelgräber
Barbarenhütte
Lakaien Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Lakaien Blasrohrkobold Barbarenhütte Tunnelgräber
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Ritter Lakaien Blasrohrkobold Barbarenfass
Barbarenhütte Ritter Lakaien Blasrohrkobold
Barbarenhütte Bogenschützen Ritter Lakaien Blasrohrkobold
Barbarenhütte Ritter Lakaien Blasrohrkobold
Barbarenfass
Barbarenfass Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold Bogenschützen Barbarenhütte
Barbarenhütte Blasrohrkobold Barbarenfass
Barbarenhütte Lakaien
Ritter Bogenschützen Blasrohrkobold Barbarenfass Tunnelgräber
Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Ritter Barbarenfass
Lakaien Bogenschützen Blasrohrkobold Barbarenhütte
Barbarenhütte Ritter Lakaien
Barbarenhütte Lakaien Blasrohrkobold Barbarenfass
Barbarenhütte Ritter
Barbarenhütte
Barbarenhütte Ritter Lakaien
Bogenschützen Ritter Lakaien Blasrohrkobold Barbarenhütte Barbarenfass
Barbarenfass Bogenschützen Ritter Lakaien Blasrohrkobold Barbarenhütte
Barbarenhütte Blasrohrkobold
Bogenschützen Ritter Lakaien Blasrohrkobold Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbarenhütte Bogenschützen Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Barbarenfass Tunnelgräber
Ritter Lakaien Barbarenhütte
Ritter Barbarenhütte Barbarenfass
Barbarenhütte Ritter
Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold
Bogenschützen Ritter Lakaien Blasrohrkobold Barbarenhütte
Ritter Barbarenhütte
Ritter Lakaien Barbarenhütte Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenhütte
Ritter Lakaien Blasrohrkobold
Ritter Barbarenhütte
Bogenschützen Blasrohrkobold Barbarenhütte
Bogenschützen Ritter Lakaien Blasrohrkobold Barbarenhütte Barbarenfass
Lakaien Bogenschützen Blasrohrkobold Barbarenhütte Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Blasrohrkobold Barbarenhütte Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass Tunnelgräber
Blasrohrkobold Barbarenhütte Barbarenfass Tunnelgräber
Ritter Blasrohrkobold Barbarenhütte Barbarenfass
Barbarenfass
Lakaien Blasrohrkobold
Bogenschützen Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Barbarenhütte Barbarenfass
Tunnelgräber Blasrohrkobold
Lakaien
Tunnelgräber Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass
Bogenschützen Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Barbarenhütte Barbarenfass Tunnelgräber
Lakaien Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenhütte Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenhütte Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenhütte Barbarenfass
Barbarenfass
Lakaien
Bogenschützen Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass Tunnelgräber
Lakaien
Barbarenhütte Barbarenfass
Barbarenfass
Tunnelgräber Blasrohrkobold Barbarenfass
Tunnelgräber
Tunnelgräber Blasrohrkobold Barbarenfass
Bogenschützen Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Tunnelgräber
Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Barbarenhütte Barbarenfass
Bogenschützen Blasrohrkobold
Barbarenfass
Tunnelgräber Ritter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Barbarenfass Tunnelgräber

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