Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Königsriese Magier Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Barbarenfass Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Königsriese Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Bogenschützen Lakaien Königsriese Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Bogenschützen Magier Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Bogenschützen Königsriese Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Bogenschützen Skelettarmee
Pfeile
Bogenschützen Lakaien Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaien Magier Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Magier Skelettarmee Prinzessin
Gift
Bogenschützen Lakaien Magier Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Barbarenfass Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Bogenschützen Lakaien Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin Magier Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Bogenschützen Lakaien Skelettarmee

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Königsriese Barbarenfass Tunnelgräber
Lakaien
Königsriese Tunnelgräber Barbarenfass
Königsriese
Lakaien Barbarenfass Tunnelgräber Bogenschützen Magier Prinzessin
Magier
Königsriese Tunnelgräber
Barbarenfass
Königsriese Bogenschützen Lakaien Tunnelgräber
Skelettarmee
Tunnelgräber
Lakaien Königsriese Bogenschützen Magier Barbarenfass
Prinzessin
Königsriese

Verteidigungssynergien 1 8

Bogenschützen
Barbarenfass Lakaien Skelettarmee
Lakaien
Bogenschützen Barbarenfass
Königsriese
Magier
Barbarenfass Skelettarmee
Barbarenfass
Bogenschützen Lakaien Magier Tunnelgräber Prinzessin
Skelettarmee
Bogenschützen Magier Prinzessin
Tunnelgräber
Barbarenfass
Prinzessin
Barbarenfass Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Magier Barbarenfass
Skelettarmee Lakaien
Skelettarmee Bogenschützen Lakaien
Skelettarmee Lakaien
Barbarenfass Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass Skelettarmee Bogenschützen Lakaien
Lakaien Bogenschützen Magier Prinzessin
Barbarenfass
Lakaien Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Bogenschützen Barbarenfass Tunnelgräber
Bogenschützen Lakaien Skelettarmee Magier Barbarenfass Prinzessin
Lakaien Bogenschützen Magier Prinzessin
Skelettarmee Lakaien Magier
Magier Skelettarmee Lakaien Barbarenfass Prinzessin
Skelettarmee
Skelettarmee
Magier Lakaien Skelettarmee
Bogenschützen Lakaien Magier Barbarenfass Skelettarmee
Magier Barbarenfass Bogenschützen Lakaien Prinzessin
Magier Skelettarmee Bogenschützen Lakaien Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Bogenschützen Barbarenfass
Bogenschützen Magier Barbarenfass Tunnelgräber
Skelettarmee Lakaien
Skelettarmee Barbarenfass
Skelettarmee
Magier Bogenschützen Lakaien Prinzessin
Skelettarmee Bogenschützen Lakaien
Skelettarmee
Lakaien Barbarenfass Skelettarmee
Skelettarmee
Lakaien
Skelettarmee
Skelettarmee Magier
Magier Bogenschützen Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Bogenschützen Lakaien Barbarenfass
Lakaien Bogenschützen Magier Barbarenfass Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Barbarenfass
Barbarenfass Tunnelgräber Prinzessin
Barbarenfass Tunnelgräber
Barbarenfass
Magier Barbarenfass
Magier Lakaien Prinzessin
Bogenschützen Magier Prinzessin
Magier Barbarenfass Prinzessin
Tunnelgräber Magier
Lakaien
Tunnelgräber Magier Barbarenfass Prinzessin
Bogenschützen Magier Prinzessin
Barbarenfass Tunnelgräber Prinzessin
Lakaien Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin Barbarenfass
Magier Barbarenfass Prinzessin
Magier Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass
Lakaien
Bogenschützen Magier Barbarenfass Prinzessin
Magier Barbarenfass Tunnelgräber Prinzessin
Lakaien
Magier Prinzessin
Barbarenfass
Magier Barbarenfass Prinzessin
Tunnelgräber Magier Barbarenfass Prinzessin
Magier Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber Barbarenfass
Bogenschützen Magier Prinzessin
Lakaien Magier
Magier Tunnelgräber
Prinzessin
Magier Prinzessin
Bogenschützen Lakaien Barbarenfass Skelettarmee Prinzessin
Bogenschützen Magier Prinzessin
Barbarenfass
Tunnelgräber Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Lakaien Prinzessin
Prinzessin
Barbarenfass Tunnelgräber Prinzessin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns