Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Rabauken

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Rabauken

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Skelettfass Rabauken Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Kanone Skelettfass Tunnelgräber
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Kanone Skelettfass
Barbarenfass
Speerkobolde Kanone Skelettfass Rabauken
Kampfholz
Speerkobolde Kanone Skelettfass Rabauken
Erdbeben
Speerkobolde Kanone
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Rabauken
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Rabauken Tunnelgräber
Feuerball
Kanone Skelettfass Rabauken
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Kanone Skelettfass Rabauken
Blitz
Kanone
Rakete
Rabauken

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Gift Tunnelgräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Barbarenfass Kanone Skelettfass Tunnelgräber Gift Rabauken

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Fledermäuse Barbarenfass Kanone

Angriffssynergien 7 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Skelettfass Barbarenfass Tunnelgräber Rabauken
Fledermäuse
Skelettfass Tunnelgräber Rabauken Barbarenfass
Kanone
Skelettfass
Speerkobolde Fledermäuse Tunnelgräber Rabauken Gift
Rabauken
Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Tunnelgräber
Barbarenfass
Speerkobolde Fledermäuse Tunnelgräber
Gift
Tunnelgräber Skelettfass
Tunnelgräber
Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Gift Rabauken Barbarenfass

Verteidigungssynergien 0 14

Speerkobolde
Fledermäuse Kanone Rabauken Barbarenfass Gift
Fledermäuse
Speerkobolde Kanone Rabauken Barbarenfass
Kanone
Speerkobolde Fledermäuse Rabauken Barbarenfass Gift
Skelettfass
Rabauken
Speerkobolde Fledermäuse Kanone Barbarenfass
Barbarenfass
Speerkobolde Fledermäuse Kanone Rabauken Gift Tunnelgräber
Gift
Speerkobolde Kanone Barbarenfass
Tunnelgräber
Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Kanone Skelettfass Barbarenfass
Fledermäuse Kanone Rabauken
Kanone Fledermäuse Rabauken
Kanone Fledermäuse Rabauken
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Speerkobolde Fledermäuse Kanone Rabauken
Fledermäuse Speerkobolde Kanone Rabauken Gift
Kanone Skelettfass Rabauken Barbarenfass Gift
Kanone Rabauken
Speerkobolde Kanone Rabauken Barbarenfass Tunnelgräber
Fledermäuse Gift Speerkobolde Kanone Rabauken Barbarenfass
Speerkobolde Fledermäuse Rabauken Gift
Kanone Fledermäuse Rabauken
Fledermäuse Kanone Rabauken Barbarenfass Gift
Kanone Rabauken
Kanone Rabauken
Fledermäuse Kanone Rabauken Gift
Kanone Speerkobolde Fledermäuse Rabauken Barbarenfass
Barbarenfass Gift Speerkobolde Fledermäuse Kanone Rabauken
Kanone
Rabauken Speerkobolde Fledermäuse Kanone Barbarenfass Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Speerkobolde Barbarenfass
Gift Skelettfass Barbarenfass Tunnelgräber
Speerkobolde Fledermäuse Rabauken
Fledermäuse Rabauken Barbarenfass
Kanone Rabauken
Gift Fledermäuse Skelettfass Rabauken
Rabauken Speerkobolde Fledermäuse
Rabauken
Speerkobolde Fledermäuse Barbarenfass Gift
Kanone
Fledermäuse Rabauken
Gift
Rabauken Kanone
Kanone Rabauken
Rabauken Speerkobolde Fledermäuse Barbarenfass Gift
Fledermäuse Gift Kanone Rabauken Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Gift Rabauken Barbarenfass
Gift Skelettfass Barbarenfass Tunnelgräber
Skelettfass Barbarenfass Gift Tunnelgräber
Skelettfass Rabauken Barbarenfass Gift
Gift Barbarenfass
Gift Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass
Gift
Gift Skelettfass Barbarenfass
Gift Tunnelgräber Skelettfass
Fledermäuse Gift
Gift Tunnelgräber Skelettfass Barbarenfass
Gift
Gift Skelettfass Barbarenfass Tunnelgräber
Skelettfass Barbarenfass Gift
Skelettfass Barbarenfass Gift
Speerkobolde Skelettfass Barbarenfass Gift
Skelettfass Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Fledermäuse
Skelettfass Barbarenfass Gift
Skelettfass Barbarenfass Gift Tunnelgräber
Gift
Gift
Skelettfass Barbarenfass Gift
Gift Barbarenfass
Gift Tunnelgräber Skelettfass Barbarenfass
Skelettfass Gift Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Skelettfass Barbarenfass
Gift Fledermäuse
Fledermäuse Skelettfass Gift
Gift Tunnelgräber
Gift
Gift
Skelettfass Speerkobolde Fledermäuse Barbarenfass
Gift
Barbarenfass
Gift Tunnelgräber Rabauken
Skelettfass Gift
Gift
Fledermäuse Rabauken Gift
Fledermäuse Gift
Gift Skelettfass Barbarenfass Tunnelgräber

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