Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Eisgolem Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Eisgolem Hexe Ballon Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Ballon Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Hexe Ballon Tunnelgräber
Knall
Skelette Fledermäuse Hexe Ballon
Barbarenfass
Skelette Hexe
Kampfholz
Skelette Hexe
Erdbeben
Skelette Hexe
Pfeile
Skelette Fledermäuse Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Hexe Ballon Tunnelgräber
Feuerball
Hexe Ballon
Gift
Fledermäuse Hexe Ballon
Blitz
Eisgolem Hexe Ballon
Rakete
Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Eisgolem Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Eisgolem Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Eisgolem Tunnelgräber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Tunnelgräber Hexe Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem

Angriffssynergien 7 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Eisgolem Ballon Tunnelgräber Megaritter
Großer Schneeball
Ballon Eisgolem Hexe Tunnelgräber Megaritter
Eisgolem
Fledermäuse Ballon Großer Schneeball Hexe Tunnelgräber
Hexe
Großer Schneeball Eisgolem Tunnelgräber Megaritter
Ballon
Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Fledermäuse Ballon Großer Schneeball Eisgolem Hexe Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Hexe Ballon Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 14

Skelette
Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Hexe
Fledermäuse
Skelette Großer Schneeball Eisgolem Megaritter
Großer Schneeball
Megaritter Skelette Fledermäuse Eisgolem Hexe Tunnelgräber
Eisgolem
Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Hexe Megaritter
Hexe
Skelette Großer Schneeball Eisgolem Megaritter
Ballon
Tunnelgräber
Großer Schneeball Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Fledermäuse Eisgolem Hexe Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem
Skelette Fledermäuse Hexe Megaritter
Hexe Megaritter Skelette Fledermäuse Großer Schneeball
Hexe Skelette Fledermäuse Megaritter
Megaritter
Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Hexe
Eisgolem Megaritter
Hexe Skelette
Skelette Großer Schneeball Eisgolem Tunnelgräber Megaritter
Fledermäuse Hexe Skelette Großer Schneeball Eisgolem Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Hexe
Megaritter Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Hexe
Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Hexe
Megaritter
Großer Schneeball Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Hexe
Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball Hexe Fledermäuse Eisgolem Megaritter
Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Großer Schneeball Eisgolem Hexe
Großer Schneeball Eisgolem Tunnelgräber Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Eisgolem Hexe
Megaritter Fledermäuse Eisgolem
Skelette Hexe Megaritter
Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Hexe
Skelette Fledermäuse Eisgolem Hexe
Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Hexe
Hexe Skelette
Megaritter Fledermäuse Hexe
Megaritter Großer Schneeball
Megaritter Skelette Eisgolem Hexe
Hexe Megaritter
Hexe Skelette Fledermäuse Eisgolem
Fledermäuse Megaritter Großer Schneeball Eisgolem Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem
Großer Schneeball Tunnelgräber
Tunnelgräber
Eisgolem
Großer Schneeball Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Hexe
Hexe
Großer Schneeball Eisgolem
Tunnelgräber Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Großer Schneeball Eisgolem Tunnelgräber
Großer Schneeball Eisgolem
Großer Schneeball Hexe
Megaritter
Großer Schneeball
Fledermäuse
Großer Schneeball Megaritter
Großer Schneeball Hexe Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Eisgolem Hexe Megaritter
Hexe
Tunnelgräber Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball Hexe Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Hexe
Fledermäuse Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball
Großer Schneeball Tunnelgräber Megaritter
Großer Schneeball
Megaritter
Großer Schneeball
Fledermäuse Hexe
Großer Schneeball Hexe
Tunnelgräber Megaritter
Großer Schneeball Eisgolem
Großer Schneeball
Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Hexe
Fledermäuse Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball Hexe Tunnelgräber Megaritter

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