Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Magier Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Koboldfass Klonzauber Banditin
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Koboldfass Klonzauber
Knall
Skelette Fledermäuse Koboldfass Klonzauber Banditin
Barbarenfass
Skelette Magier Koboldfass Klonzauber Banditin
Kampfholz
Skelette Koboldfass Klonzauber Banditin
Erdbeben
Skelette Koboldfass Klonzauber
Pfeile
Skelette Fledermäuse Koboldfass Klonzauber
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Magier Koboldfass Klonzauber Banditin
Feuerball
Magier Koboldfass Klonzauber Banditin
Gift
Fledermäuse Magier Klonzauber
Blitz
Magier Banditin
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Klonzauber Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Koboldfass Klonzauber Banditin Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Koboldfass

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Megaritter Koboldfass Klonzauber Banditin
Großer Schneeball
Koboldfass Banditin Megaritter
Magier
Banditin Megaritter
Koboldfass
Fledermäuse Großer Schneeball Klonzauber Banditin Megaritter
Klonzauber
Fledermäuse Koboldfass
Banditin
Fledermäuse Großer Schneeball Magier Koboldfass Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Magier Koboldfass Banditin

Verteidigungssynergien 1 12

Skelette
Fledermäuse Großer Schneeball Magier Banditin
Fledermäuse
Skelette Großer Schneeball Banditin Megaritter
Großer Schneeball
Megaritter Skelette Fledermäuse Magier Banditin
Magier
Skelette Großer Schneeball Banditin Megaritter
Koboldfass
Klonzauber
Banditin
Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Magier Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Fledermäuse Magier Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier
Skelette Fledermäuse Banditin Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Banditin
Skelette Fledermäuse Banditin Megaritter
Megaritter
Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Banditin Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Magier
Banditin Megaritter
Skelette
Skelette Großer Schneeball Banditin Megaritter
Fledermäuse Skelette Großer Schneeball Magier Banditin Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Magier
Megaritter Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Magier Banditin
Magier Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball
Banditin Megaritter
Großer Schneeball Banditin Megaritter
Magier Megaritter Skelette Fledermäuse
Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Magier Banditin
Großer Schneeball Magier Fledermäuse Banditin Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Großer Schneeball Banditin
Banditin Großer Schneeball Magier Megaritter
Banditin Megaritter Skelette Fledermäuse
Megaritter Fledermäuse Banditin
Skelette Banditin Megaritter
Magier Skelette Fledermäuse Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Banditin
Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Banditin
Skelette
Megaritter Fledermäuse
Megaritter Großer Schneeball
Megaritter Skelette Magier Banditin
Magier Megaritter
Skelette Fledermäuse
Fledermäuse Megaritter Großer Schneeball Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Banditin
Großer Schneeball Banditin
Banditin
Magier Großer Schneeball Megaritter
Magier Fledermäuse Großer Schneeball
Magier
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Magier Banditin
Fledermäuse Großer Schneeball
Magier Banditin
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Banditin
Banditin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magier Banditin
Magier Banditin Megaritter
Großer Schneeball
Fledermäuse
Großer Schneeball Magier Banditin Megaritter
Großer Schneeball Magier Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magier Megaritter
Großer Schneeball Magier Banditin
Großer Schneeball Magier Banditin Megaritter
Banditin
Fledermäuse Großer Schneeball Magier
Fledermäuse Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magier Banditin Megaritter
Großer Schneeball
Megaritter
Großer Schneeball Magier
Fledermäuse Banditin
Großer Schneeball Magier
Magier Megaritter
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball
Großer Schneeball Banditin Megaritter

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