Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Magier Scharfrichter Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse
Knall
Fledermäuse Funki
Barbarenfass
Walküre Magier Scharfrichter Funki
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Scharfrichter Funki
Feuerball
Magier Scharfrichter Funki
Gift
Fledermäuse Magier Scharfrichter Funki
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Scharfrichter Funki
Rakete
Walküre Magier Scharfrichter Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Magier Scharfrichter Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Scharfrichter Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 4 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall
Funki Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Fledermäuse Knall Walküre Magier Megaritter
Walküre
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Scharfrichter Funki
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki Megaritter
Scharfrichter
Knall Walküre Megaritter
Funki
Knall Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Magier
Megaritter
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Scharfrichter

Verteidigungssynergien 2 16

Fledermäuse
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki Megaritter
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Walküre Scharfrichter Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Walküre Magier Scharfrichter
Walküre
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Scharfrichter Funki
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Scharfrichter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Funki
Fledermäuse Knall Walküre
Megaritter
Knall Fledermäuse Magier Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Magier Scharfrichter Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Fledermäuse Knall Walküre Scharfrichter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter Fledermäuse Walküre Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Funki Fledermäuse Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki Megaritter
Fledermäuse Knall Walküre Scharfrichter Megaritter
Fledermäuse Knall Magier Scharfrichter
Knall Walküre Funki Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki Megaritter
Fledermäuse Walküre Scharfrichter Knall Magier Megaritter
Scharfrichter Fledermäuse Knall Magier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter Fledermäuse Knall Walküre Magier
Walküre Magier Scharfrichter Funki Megaritter Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Magier Funki Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Megaritter Fledermäuse Knall Walküre Magier Scharfrichter
Knall Walküre Magier Scharfrichter Fledermäuse Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Walküre Magier Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Knall Funki
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Scharfrichter Megaritter
Megaritter Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Fledermäuse Knall Funki
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Funki Megaritter
Magier Scharfrichter Fledermäuse Knall
Mini-P.E.K.K.A. Funki Fledermäuse Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Funki
Knall Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki
Funki
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki
Megaritter Knall Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Magier Scharfrichter Funki
Magier Walküre Scharfrichter Funki Megaritter
Funki Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Fledermäuse Walküre Scharfrichter Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Funki
Knall Scharfrichter
Funki
Walküre Funki
Magier Scharfrichter Knall Walküre Funki Megaritter
Magier Scharfrichter Fledermäuse Knall
Magier Scharfrichter Funki
Knall Magier Scharfrichter
Knall Magier
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Walküre Magier Funki
Knall Magier Scharfrichter
Scharfrichter Funki
Knall Funki
Knall Magier Scharfrichter Funki
Magier Scharfrichter Funki Megaritter
Funki
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Scharfrichter Funki Megaritter
Knall Walküre Magier Megaritter
Funki Megaritter
Magier
Funki
Knall
Knall Walküre Magier Scharfrichter Funki Megaritter
Knall Magier Scharfrichter Funki
Knall Magier Funki Megaritter
Knall Funki
Fledermäuse Knall Magier Scharfrichter Funki
Knall Fledermäuse Magier
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Magier Funki Megaritter
Knall Funki
Funki Megaritter
Magier Funki
Knall Fledermäuse
Knall Magier Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Scharfrichter Funki Megaritter
Knall Magier Scharfrichter
Knall Funki
Scharfrichter Funki Megaritter
Knall Fledermäuse Funki
Fledermäuse Knall Scharfrichter
Knall Scharfrichter Funki Megaritter

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