Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernoturm Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Dunkler Prinz Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldfass
Knall
Fledermäuse Infernoturm Koboldfass Dunkler Prinz
Barbarenfass
Infernoturm Koboldfass Dunkler Prinz Eismagier
Kampfholz
Koboldfass Dunkler Prinz
Erdbeben
Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldfass Dunkler Prinz Eismagier
Feuerball
Infernoturm Koboldfass Eismagier
Gift
Fledermäuse Infernoturm Eismagier
Blitz
Infernoturm Dunkler Prinz Eismagier
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Infernoturm Dunkler Prinz Eismagier Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Koboldfass Eismagier Feuerball Dunkler Prinz Infernoturm Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Koboldfass Eismagier

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Koboldfass Dunkler Prinz
Feuerball
Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Infernoturm
Koboldfass
Dunkler Prinz Fledermäuse Eismagier Megaritter
Dunkler Prinz
Koboldfass Fledermäuse Feuerball Eismagier
Kampfholz
Feuerball Megaritter
Eismagier
Koboldfass Dunkler Prinz
Megaritter
Fledermäuse Feuerball Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 17

Fledermäuse
Infernoturm Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier Megaritter
Feuerball
Kampfholz Infernoturm Dunkler Prinz Eismagier Megaritter
Infernoturm
Kampfholz Fledermäuse Feuerball Dunkler Prinz Eismagier Megaritter
Koboldfass
Dunkler Prinz
Fledermäuse Feuerball Infernoturm Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Feuerball Infernoturm Fledermäuse Dunkler Prinz Eismagier Megaritter
Eismagier
Fledermäuse Feuerball Infernoturm Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerball Infernoturm Kampfholz Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Fledermäuse Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier Megaritter
Infernoturm Megaritter Fledermäuse Dunkler Prinz Eismagier
Infernoturm Fledermäuse Dunkler Prinz Eismagier Megaritter
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Fledermäuse Dunkler Prinz Eismagier Megaritter
Fledermäuse Infernoturm Feuerball Eismagier
Feuerball Infernoturm Kampfholz Megaritter
Infernoturm Eismagier
Infernoturm Dunkler Prinz Eismagier Megaritter
Fledermäuse Eismagier Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Infernoturm Fledermäuse Feuerball Eismagier
Infernoturm Megaritter Fledermäuse Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier
Feuerball Megaritter Fledermäuse Dunkler Prinz Kampfholz
Infernoturm Megaritter
Infernoturm Feuerball Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerball Infernoturm Dunkler Prinz
Feuerball Megaritter Fledermäuse Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier
Kampfholz Fledermäuse Feuerball Dunkler Prinz Eismagier Megaritter
Infernoturm
Dunkler Prinz Megaritter Fledermäuse Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Infernoturm Dunkler Prinz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Infernoturm Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Megaritter Fledermäuse Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball Fledermäuse Eismagier
Dunkler Prinz Fledermäuse Feuerball Infernoturm Eismagier
Infernoturm Megaritter Dunkler Prinz
Megaritter Fledermäuse Feuerball Infernoturm Dunkler Prinz Kampfholz
Infernoturm
Megaritter Fledermäuse Infernoturm Dunkler Prinz
Megaritter Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Megaritter Feuerball Infernoturm
Feuerball Megaritter
Infernoturm Fledermäuse Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Feuerball Infernoturm Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eismagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerball Fledermäuse Eismagier
Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eismagier
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Fledermäuse
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Dunkler Prinz Eismagier Megaritter
Feuerball Kampfholz Eismagier
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Eismagier
Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Eismagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Megaritter
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Dunkler Prinz Megaritter
Fledermäuse Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter

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