Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Königsrekruten Scharfrichter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Königsrekruten Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Königsrekruten Skelettarmee
Knall
Skelette Fledermäuse Skelettarmee
Barbarenfass
Skelette Königsrekruten Skelettarmee Scharfrichter
Kampfholz
Skelette Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Erdbeben
Skelette Skelettarmee
Pfeile
Skelette Fledermäuse Königsrekruten Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Scharfrichter
Feuerball
Skelettarmee Scharfrichter
Gift
Fledermäuse Königsrekruten Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelette Fledermäuse Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Königsrekruten Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Spiegel Skelette Fledermäuse Skelettarmee

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Megaritter Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten
Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Spiegel Megaritter
Spiegel
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee
Spiegel
Scharfrichter
Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter

Verteidigungssynergien 1 14

Skelette
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Fledermäuse
Skelette Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Königsrekruten
Fledermäuse Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Fledermäuse Spiegel Skelettarmee Scharfrichter
Spiegel
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Megaritter
Skelettarmee
Spiegel Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Scharfrichter
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Spiegel Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelette Fledermäuse Königsrekruten Scharfrichter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Skelette Fledermäuse Königsrekruten Scharfrichter
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelette Fledermäuse Megaritter
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Skelette Fledermäuse Scharfrichter Megaritter
Fledermäuse Scharfrichter
Königsrekruten Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Königsrekruten Skelettarmee
Skelettarmee Skelette Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse Skelettarmee Scharfrichter Skelette Königsrekruten Megaritter
Scharfrichter Fledermäuse
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Skelette Fledermäuse
Skelettarmee Scharfrichter Megaritter Fledermäuse Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Scharfrichter
Megaritter Fledermäuse Königsrekruten Skelettarmee Scharfrichter
Scharfrichter Fledermäuse Königsrekruten Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten
Königsrekruten Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Skelette
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Megaritter
Königsrekruten Skelettarmee Megaritter Skelette Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Fledermäuse
Königsrekruten Skelette Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter Skelette Fledermäuse
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelette Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Königsrekruten Skelettarmee
Königsrekruten Megaritter Skelette Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Königsrekruten Skelette Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Skelettarmee Megaritter
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Skelette Scharfrichter
Königsrekruten Skelettarmee Scharfrichter Megaritter
Königsrekruten Skelettarmee Skelette Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Fledermäuse Scharfrichter Megaritter Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten
Scharfrichter
Königsrekruten
Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter Fledermäuse
Scharfrichter
Scharfrichter
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten
Scharfrichter
Scharfrichter
Scharfrichter
Königsrekruten Scharfrichter Megaritter
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Megaritter
Megaritter
Megaritter
Königsrekruten
Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter
Megaritter
Fledermäuse Scharfrichter
Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Königsrekruten Skelettarmee
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter
Königsrekruten Scharfrichter Megaritter
Fledermäuse Königsrekruten
Fledermäuse Scharfrichter
Königsrekruten Scharfrichter Megaritter

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