Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Prinzessin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Prinz Prinzessin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Prinz Prinzessin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Knall
Koboldgang Koboldfass Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Koboldfass Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Koboldfass Prinz Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Koboldfass Prinz Prinzessin Magieschütze
Feuerball
Koboldgang Koboldfass Prinzessin Magieschütze
Gift
Koboldgang Prinzessin Magieschütze
Blitz
Prinz Magieschütze
Rakete
Prinz Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Tornado Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Tornado Kampfholz Prinzessin Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Tornado Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Koboldgang Koboldfass Tornado Prinzessin Magieschütze Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldfass Prinz Prinzessin
Koboldgang
Koboldfass Prinz Prinzessin
Koboldfass
Eisgeist Koboldgang Prinz Prinzessin
Tornado
Magieschütze Kampfholz Prinzessin
Prinz
Koboldfass Eisgeist Koboldgang Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Tornado Prinz Prinzessin Magieschütze
Prinzessin
Eisgeist Koboldgang Koboldfass Tornado Prinz Kampfholz
Magieschütze
Tornado Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 15

Eisgeist
Koboldgang Tornado Prinz Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Koboldgang
Eisgeist Prinz Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Koboldfass
Tornado
Magieschütze Eisgeist Prinz Kampfholz Prinzessin
Prinz
Kampfholz Eisgeist Koboldgang Tornado Magieschütze
Kampfholz
Prinz Eisgeist Koboldgang Tornado Prinzessin Magieschütze
Prinzessin
Eisgeist Koboldgang Tornado Kampfholz
Magieschütze
Tornado Eisgeist Koboldgang Prinz Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Koboldgang Prinz Kampfholz
Koboldgang Tornado Prinz
Prinz Koboldgang
Tornado Prinz Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Tornado Kampfholz Magieschütze
Tornado Eisgeist Koboldgang Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Tornado Prinz Prinzessin
Koboldgang Tornado Eisgeist Prinz
Koboldgang Tornado Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Koboldgang Tornado Prinzessin Magieschütze
Prinz Eisgeist Koboldgang Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Tornado Prinz Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Koboldgang Prinz
Tornado Eisgeist Koboldgang Prinz Kampfholz
Koboldgang Tornado Prinz
Eisgeist Koboldgang Tornado Prinz Kampfholz Magieschütze
Tornado Kampfholz Eisgeist Prinzessin Magieschütze
Tornado Prinz
Koboldgang Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Prinz
Koboldgang Prinz Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Eisgeist Prinz Kampfholz
Koboldgang Prinz Tornado Kampfholz
Koboldgang Prinz
Eisgeist Koboldgang Tornado Prinzessin Magieschütze
Koboldgang Prinz
Prinz
Eisgeist Tornado Prinz Kampfholz Magieschütze
Koboldgang
Prinz
Tornado Prinz Kampfholz
Prinz Koboldgang
Prinzessin Magieschütze
Koboldgang Eisgeist Tornado Prinz Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Prinzessin Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Kampfholz
Tornado Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Prinz Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Tornado Prinzessin Magieschütze
Tornado Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Eisgeist Tornado Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Tornado
Koboldgang Tornado Prinz
Tornado Prinz Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Tornado Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Prinz Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Kampfholz Prinzessin
Tornado
Prinz Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Tornado Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Prinz Kampfholz Magieschütze
Tornado Prinzessin
Tornado Prinz Kampfholz
Kampfholz
Tornado Kampfholz Eisgeist Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Tornado Prinzessin Magieschütze
Tornado Prinz Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Tornado Kampfholz Magieschütze
Tornado Prinzessin Magieschütze
Eisgeist
Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Prinzessin Magieschütze
Prinz
Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Eisgeist Koboldgang Prinz Prinzessin Magieschütze
Tornado Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Prinz Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Tornado
Prinz
Eisgeist Koboldgang Tornado Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Tornado Prinzessin Magieschütze
Tornado Prinz Kampfholz Prinzessin Magieschütze

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