Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Tesla Blasrohrkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Bogenschützen Tesla P.E.K.K.A. Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Bogenschützen
Großer Schneeball
Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold
Knall
Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold
Barbarenfass
Bomber Bogenschützen Tesla Blasrohrkobold Magieschütze
Kampfholz
Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold
Erdbeben
Bomber Bogenschützen Tesla
Pfeile
Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Bomber Bogenschützen Tesla Blasrohrkobold Magieschütze
Gift
Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold Magieschütze
Blitz
Tesla Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Feuerball Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Tesla Feuerball Magieschütze P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Knall Bogenschützen Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall P.E.K.K.A.
Knall
Feuerball P.E.K.K.A. Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold Magieschütze
Bogenschützen
Knall P.E.K.K.A.
Tesla
Blasrohrkobold
Knall P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Magieschütze
P.E.K.K.A.
Knall Magieschütze Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold
Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Feuerball

Verteidigungssynergien 1 16

Bomber
Knall Tesla P.E.K.K.A.
Knall
Feuerball Bomber Bogenschützen Tesla Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Magieschütze
Bogenschützen
Knall Tesla Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Tesla
Bomber Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Blasrohrkobold
Knall Bogenschützen Tesla P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Knall Tesla
P.E.K.K.A.
Bomber Knall Bogenschützen Blasrohrkobold
Magieschütze
Knall Tesla Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Tesla Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
P.E.K.K.A. Bomber Knall Tesla Blasrohrkobold
Tesla P.E.K.K.A. Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold
Tesla P.E.K.K.A. Bomber Blasrohrkobold
Bomber Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Bomber Knall Bogenschützen Tesla Blasrohrkobold Magieschütze
Tesla Blasrohrkobold Knall Bogenschützen Feuerball Magieschütze
Knall Tesla Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A. Magieschütze
Tesla P.E.K.K.A.
Bomber Bogenschützen Tesla Blasrohrkobold
Bogenschützen Blasrohrkobold Bomber Knall Tesla Feuerball Magieschütze
Tesla Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Tesla P.E.K.K.A. Bomber Knall Feuerball
Bomber Feuerball Knall Tesla Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Tesla
Knall Tesla Feuerball P.E.K.K.A.
Tesla Bomber Feuerball P.E.K.K.A.
Tesla Feuerball Bomber Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Bomber Bogenschützen Tesla Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
P.E.K.K.A. Tesla Blasrohrkobold
Bomber Bogenschützen Tesla Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Bogenschützen Tesla Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Bomber Knall Bogenschützen Tesla Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Knall Tesla Feuerball
P.E.K.K.A. Tesla
Feuerball Knall Bogenschützen Tesla Blasrohrkobold Magieschütze
P.E.K.K.A. Bogenschützen Tesla Blasrohrkobold Feuerball
P.E.K.K.A. Tesla
Knall P.E.K.K.A. Feuerball Magieschütze
P.E.K.K.A. Tesla Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Tesla Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Tesla Feuerball
Bomber Bogenschützen Tesla Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Tesla Bomber Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A. Magieschütze
Bomber Knall Bogenschützen Tesla Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A. Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Blasrohrkobold
Feuerball Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball
Bomber Feuerball Knall Magieschütze
Feuerball Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerball Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Feuerball Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Bomber Knall Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Magieschütze Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Bomber
Bomber Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Bomber Knall Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Bomber Feuerball Magieschütze
Feuerball Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerball Knall Magieschütze
Feuerball Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Bomber Knall Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerball Magieschütze
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Feuerball Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Magieschütze
Bomber Knall Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze

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