Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Prinzessin Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Prinzessin Infernodrache Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Prinzessin Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Infernodrache
Großer Schneeball
Mauerbrecher Hexe Prinzessin Infernodrache
Knall
Mauerbrecher Hexe Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Mauerbrecher Hexe Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Hexe Prinzessin
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Mauerbrecher Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Hexe Prinzessin Infernodrache Magieschütze
Feuerball
Mauerbrecher Hexe Prinzessin Infernodrache Magieschütze
Gift
Hexe Prinzessin Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache Magieschütze
Rakete
Hexe Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Prinzessin Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Kampfholz Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Magieschütze Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Kampfholz Prinzessin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Prinzessin Magieschütze Megaritter
Mauerbrecher
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Hexe
Megaritter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Prinzessin Magieschütze Megaritter
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter
Infernodrache Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Hexe Kampfholz Prinzessin Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 12

Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Hexe Prinzessin Magieschütze
Mauerbrecher
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin Infernodrache Magieschütze Megaritter
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Kampfholz Megaritter
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter
Hexe Kampfholz Prinzessin Infernodrache Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Hexe Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Infernodrache Hexe Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe Kampfholz Prinzessin Magieschütze Megaritter
Infernodrache Hexe Prinzessin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Hexe Kampfholz
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Megaritter Hexe Kampfholz Magieschütze
Hexe Kampfholz Prinzessin Infernodrache Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache Magieschütze Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache Megaritter
Hexe Prinzessin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Infernodrache
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Infernodrache Magieschütze
Hexe Infernodrache
Infernodrache Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Megaritter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Hexe
Hexe Prinzessin Magieschütze Megaritter
Hexe Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache Magieschütze
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Prinzessin Infernodrache Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Kampfholz
Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Hexe Prinzessin Magieschütze
Hexe Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Kampfholz Magieschütze
Hexe Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Kampfholz Prinzessin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Magieschütze Megaritter
Hexe Kampfholz Prinzessin Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Hexe Prinzessin Magieschütze Megaritter
Hexe Infernodrache
Kampfholz Hexe Prinzessin Magieschütze
Hexe Kampfholz Prinzessin Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze
Hexe Prinzessin Magieschütze
Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Prinzessin Magieschütze
Megaritter
Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Hexe Prinzessin Magieschütze
Hexe Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze Megaritter
Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Megaritter
Hexe Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Hexe Prinzessin Magieschütze
Hexe Kampfholz Prinzessin Magieschütze Megaritter

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