Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Princess Inferno Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Princess Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Princess Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Inferno Dragon
Giant Snowball
Wall Breakers Witch Princess Inferno Dragon
Zap
Wall Breakers Witch Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Wall Breakers Witch Princess Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Witch Princess
Earthquake
Witch
Arrows
Wall Breakers Witch Princess
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Witch Princess Inferno Dragon Magic Archer
Fireball
Wall Breakers Witch Princess Inferno Dragon Magic Archer
Poison
Witch Princess Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Magic Archer
Rocket
Witch Inferno Dragon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Princess Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Princess Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers The Log Princess Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Magic Archer Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers The Log Princess Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
The Log Princess Magic Archer Mega Knight
Wall Breakers
The Log Princess Mega Knight
Witch
Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Princess Magic Archer Mega Knight
Princess
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Witch The Log Princess Magic Archer

Synergie w obronie 1 12

Mini P.E.K.K.A
The Log Witch Princess Magic Archer
Wall Breakers
Witch
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Princess Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight
Princess
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Inferno Dragon
The Log Mega Knight
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight
Witch The Log Princess Inferno Dragon Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Witch The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A The Log Princess Mega Knight
The Log Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon Witch Princess Magic Archer
The Log Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Witch The Log Princess Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon Witch Princess Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Witch The Log
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch The Log Princess Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Mega Knight Witch The Log Magic Archer
Witch The Log Princess Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Witch
Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Mega Knight
Witch Princess Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Dragon
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch The Log Inferno Dragon Magic Archer
Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Mega Knight The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Witch
Witch Princess Magic Archer Mega Knight
Witch Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon Magic Archer
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch The Log Princess Inferno Dragon Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer The Log
The Log Princess Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
The Log Magic Archer Mega Knight
Witch Princess Magic Archer
Witch The Log Princess Magic Archer
The Log Princess Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
The Log Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Princess The Log Magic Archer
Witch The Log Princess Magic Archer
Magic Archer The Log Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A The Log Princess Magic Archer Mega Knight
Witch The Log Princess Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer Mega Knight
Princess
The Log
The Log
The Log Witch Princess Magic Archer Mega Knight
Witch Inferno Dragon
The Log Witch Princess Magic Archer
Witch The Log Princess Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer
Witch Princess Magic Archer
Witch
Mini P.E.K.K.A
The Log Magic Archer Mega Knight
Princess Magic Archer
Mega Knight
The Log Princess Magic Archer
Witch Princess Magic Archer
Witch Princess Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A Princess Magic Archer Mega Knight
The Log Princess Magic Archer
Mega Knight
Witch The Log Princess Magic Archer
Witch Princess Magic Archer
Witch The Log Princess Magic Archer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076