Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Drachenbaby Prinzessin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Drachenbaby Prinzessin Widderreiterin Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinzessin Widderreiterin Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee Widderreiterin Großer Gräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin Widderreiterin Großer Gräber
Knall
Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin Widderreiterin Großer Gräber
Barbarenfass
Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin Widderreiterin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin Widderreiterin
Feuerball
Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin Widderreiterin Großer Gräber
Gift
Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Widderreiterin Großer Gräber
Rakete
Widderreiterin Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin Großer Gräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Skelettarmee Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Großer Gräber Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Widderreiterin
Skelettarmee
Drachenbaby
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Widderreiterin
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Widderreiterin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 1 12

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin Widderreiterin
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin Widderreiterin
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby Kampfholz Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Kampfholz Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Widderreiterin Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Kampfholz Fledermäuse Drachenbaby
Fledermäuse Widderreiterin Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Großer Gräber Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Widderreiterin
Fledermäuse Drachenbaby Prinzessin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Kampfholz Widderreiterin
Skelettarmee Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Widderreiterin
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Widderreiterin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz Widderreiterin
Drachenbaby Kampfholz Fledermäuse Prinzessin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Skelettarmee Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Kampfholz Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Widderreiterin Großer Gräber
Fledermäuse Drachenbaby Prinzessin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Großer Gräber Skelettarmee
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Widderreiterin
Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Großer Gräber
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Großer Gräber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Widderreiterin
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Drachenbaby Prinzessin Widderreiterin
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Drachenbaby Prinzessin Widderreiterin
Kampfholz Widderreiterin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Prinzessin Widderreiterin
Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby Prinzessin
Kampfholz Drachenbaby Prinzessin Widderreiterin
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Widderreiterin
Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Drachenbaby Prinzessin
Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Prinzessin
Großer Gräber
Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin Widderreiterin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinzessin
Kampfholz Drachenbaby Prinzessin
Fledermäuse Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin

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