Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldhütte Infernoturm Drachenbaby Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldhütte Drachenbaby Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Wächter
Großer Schneeball
Koboldhütte Koboldfass Wächter Drachenbaby Prinzessin
Knall
Koboldhütte Infernoturm Koboldfass Wächter Prinzessin
Barbarenfass
Koboldhütte Infernoturm Koboldfass Wächter Prinzessin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Koboldfass Wächter Prinzessin
Erdbeben
Koboldhütte Infernoturm Koboldfass Wächter
Pfeile
Koboldhütte Koboldfass Wächter Prinzessin
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Koboldfass Wächter Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Koboldhütte Infernoturm Koboldfass Drachenbaby Prinzessin
Gift
Koboldhütte Infernoturm Wächter Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Infernoturm Drachenbaby
Rakete
Koboldhütte Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Wächter Drachenbaby Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Wächter Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Koboldhütte Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldfass Wächter Prinzessin

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Drachenbaby Kampfholz
Infernoturm
Koboldfass
Koboldhütte Wächter Drachenbaby Prinzessin
Wächter
Koboldfass Kampfholz
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Koboldfass
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Wächter Prinzessin
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 13

Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Koboldhütte Wächter Drachenbaby Prinzessin
Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm
Wächter Kampfholz Koboldhütte Drachenbaby Prinzessin
Koboldfass
Wächter
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Infernoturm Wächter Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Wächter Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Wächter Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldhütte Infernoturm Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Koboldhütte Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Infernoturm Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Wächter Drachenbaby
Infernoturm Koboldhütte Drachenbaby Prinzessin
Infernoturm Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Koboldhütte Prinzessin
Wächter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Wächter Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Infernoturm Koboldhütte Drachenbaby Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Infernoturm Wächter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Wächter Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Koboldhütte
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Infernoturm
Koboldhütte Wächter Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Koboldhütte Wächter Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Koboldhütte Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Wächter Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Infernoturm Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Wächter
Koboldhütte Drachenbaby Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Koboldhütte Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Infernoturm Drachenbaby Kampfholz
Infernoturm Koboldhütte Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Infernoturm Wächter
Wächter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Wächter
Drachenbaby Prinzessin
Koboldhütte Infernoturm Wächter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Infernoturm Drachenbaby Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Wächter Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz
Wächter Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Drachenbaby Prinzessin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz
Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby Prinzessin
Kampfholz Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Prinzessin
Koboldhütte Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Koboldhütte Wächter Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinzessin
Kampfholz Drachenbaby Prinzessin
Wächter Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin

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